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疯狂的多塔 第二百一十九章 血精灵族的上古遗址

可就在这时,依靠走位和技能不断放两只守护兽风筝的赵定国忘记了距离,不小心退出了魔法阵30米外。就在这两只傀儡跨过三十米的界限后,它俩顿时感觉到有什么召唤似的,头也不回迅速丢下赵定国,返回了魔法阵中央!

之前好不容易打掉的血量,也开始迅速回复!

这让赵定国很郁闷,当时那名宣讲会的前辈可没告诉他这点。也不知道他是忘记了,还是当时没遇到这种情况。只是眼下再抱怨也无益,赵定国赶紧快步跑回去,重新跟两只召唤兽交起手来!

这一次,他刻意注意了自己的位置。

只要不超过刚才那个距离,想来就不会有问题。

不得不说,这两只看门的守护兽,实力真的不算强。它们的攻击力虽然不错,石豹的速度也不慢,但缺陷在于攻击手段太单一,也没有什么技能。赵定国只要开启相位鞋,注意走位,合理利用寒冰碎片和星体禁锢,基本上能避开它们九成的攻击!

反过来,这两只智能低下的傀儡,想要躲过他的攻击可就难了。

如此一来,几分钟后,那只被赵定国优先击杀的石豹扛不住了,轰的一下化作一堆碎石散落在地上!

看到这一幕,赵定国不由松了口气。

一人一豹的时候,他都能对付。眼下只剩下一个血精灵武士傀儡,单挑起来岂不是更加容易?可就在赵定国这么想的时候,让他大吃了一惊的一幕出现了()。魔法阵和血精灵武士傀儡的身上同时闪起一片光芒。在这光芒的呼应下,几秒钟后,那堆碎石块居然诡异的自动组合起来。伴随着一阵石块摩擦撞击的刺耳声,那头被赵定国击杀的石豹居然复活了!

这尼玛是什么情况?

惊愕之下,赵定国应对难免慢了一拍,被血精灵武士傀儡一剑劈中,恰好出现重击效果。估计这也是血精灵武士傀儡的唯一技能,能够在攻击时一定几率造成额外伤害,并且让目标陷入一秒钟的眩晕!