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开局一座核心舱 第三十六章 计划

结果后来,有几个喜欢追根究底的玩家,在那之后进行了一番调查,这才惊讶的发现,原来发生在这颗星球上的一切,就是一场闹剧———无论是激进信徒还是圣女派,其实都是诡诈之神的棋子,而这场战争无论输赢,对诡诈之神都没有影响。

如果激进派赢了,那么这颗星球就会成为诡诈之神的信徒。

如果圣女赢了,大家也会遵从圣女的指引,成为诡诈之神的信徒。

输赢都是赢,还能赢两遍,赢麻了属于。

所以那个大审判官采取了最直截了当的措施———赢个DEEEEER啊,老子直接给你把局砸了!统统烧死,一个不留!我输了你也别想赢,大家一起完蛋算球。

也就是在这之后,玩家面对星球土着,都会保留几分,不会给予对方彻底的信任。

因为你无法确定,对方是真的这么想,还是在邪神诱导下这么想。甚至有些人自己都没有意识到自己被邪神引导。在这种情况下,就很容易出现各种各样的问题———因此倒霉的玩家也不在少数。

所以在游戏里,每个职业最信任的,其实都是自己身边的存在。

比如超级战士最信任的就是自己的基因种子军团。

科技神甫最信任的是自己制造的机仆。

灵能者最信任的就是灵魂卡牌。

这其中灵能者的待遇是最好的,因为灵魂卡牌里不但有漂亮可爱的妹子,还有毛茸茸的小动物,治愈非常。有些妹子玩家甚至还会把自己的基地改造的和动物园一样,各种可爱的小动物小精灵满天飞,简直疗愈的不行。

反观科技神甫和超级战士,要么就是全身机械的改造人,要么就是浑身肌肉的兄贵。除非兴趣爱好异常,否则老和这种东西培养感情,难道就不怕出事吗?

由此可见,你法爷依旧是你法爷,不管在哪儿都是吃香喝辣的。