可血皇猛然察觉到了不对劲的地方,身为顶尖强者的那种危机嗅觉,让它意识到,如果自己不躲避火球,后果会很严重。
巨大的火球落下,靠着强悍的反应,血皇不断的闪避,虽然速度被降低,但血皇的反应不会受到影响,同时,血皇的血量也明显比游戏里的数值高。
看着这一幕的卡尔兰度,也意识到了一件事——除非自己展开更强大的手段,否则单靠游戏本身,还真就很难对付血皇。
“真有趣,强大到不讲道理的基础战斗力。”
卡尔兰度在上帝视角里解析着魔皇,发现魔皇虽然被固定在游戏世界里,很多能力被封印,被迫只能做一个下水管道工马里奥。
但血皇的生命力,让它至少需要被游戏里的伤害机制伤害十次才会死。
换而言之——
这游戏的难度被削弱到了十分之一。
不过即便如此,卡尔兰度的能力也很可怕了,先遣世界大陆上,比血皇血量更高的生物没有几个,但强横如血皇,在卡尔兰度的游戏领域里,被碰十次也会死。
卡尔兰度作为最顶级的污染种,万神殿掌权者之一,他的所有神格烙印里,都是刻印着游戏与娱乐之神。
他的能力有两个体现,通过解析对手,看到对手身上的各种数据。其中一项数据叫精神意志。
当对方的精神意志降到零的时候,卡尔兰度便可以将对方制作成游戏里的npc。
同时,还有一种能力是将已有的高难度游戏装备自己的“槽”里。
就像是因果与命运之神的传承者聚命者一样,装备命格需要命格槽。装载游戏世界也需要游戏卡槽。
卡尔兰度是罕有的,能够装载七个卡槽的顶尖污染种。
第一个卡槽,便是著名的游戏,马里奥的魔改版。
不过值得一提的是,一旦施展领域展开,召唤了游戏世界的降临——
那么他自己便必须要接受一个事实,当对手通关游戏后,他会遭受到一定程度的损伤。
原本以魔皇的智商,和对游戏的了解,根本是不可能通关这个游戏的。
但血魔一族强悍的生命力,似乎让卡尔兰度略感意外。