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网游秩序之剑 第十三章 物价飞涨

至于说先前的北地城邦的内战,或多或少对此也有些影响。但是和露西亚王国相比却只不过是萤烛之光相比日月罢了。毕竟整个北地自古以来是游离于整个西大6的政治格局之外,就算是近些年交流变得频繁起来,也仍旧难有什么太大的影响。

所以他们那里的战争对于西大陆大多数的居民而言,顶多能够有着模糊的印象就不错了——唯有逃难者迁徙到的城市,才有点真实的感触。而露西亚王国这个区域性的强国,它的一举一动却真的是牵动非常多周边统治者的神经。有点风吹草动的影响往往会比前者大得多。

虽然对于整个诺汗王国而言,这些商品市场上的变化似乎并没有什么太大的影响。按照公开的消息,就以粮食而言诺汗公国基本上是做到了自给自足的同时还能够略有盈余——但熟历史的人都清楚,这种官方宣传能有几分可行就需要大打折扣,

所以面对即将全面到来的战事,全国上下都在做着准备的诺汗王国不仅收紧了国内的粮食流通,同时更是开始大规模的粮食采购工作——事实上这个工作在很早就已经开始了,只不过那时候的执行较为隐蔽,而现在开始变得好不掩饰而已。

既然官方开始囤粮,那么嗅觉再不明锐的商家也明白自己该刚什么了。好在这虽然使得大多数领地的市民们,多多少少会抱怨一下有些有些上涨的粮价,但是却不至于造成真正意义上的粮荒。

毕竟所谓的投机倒把囤积期货的把戏,在这个世界想要真正获利就绝不能够把当地的领主得罪狠了。万一领主一气之下将其全部征用了,想要讨回损失可不是一件容易的事情——就算是你背景通天,县官遇到现管也是件麻烦事儿。

不过其他地方或许没事儿,但对于博勒姆领一地而言光光在粮食问题上就遇到了天大的麻烦。200年来不断涌进的移民以及商业节点必然带来的外来人口,使得博勒姆得到了极大的发展,同时也使得这儿的粮食子给能力变得极为脆弱。

工商业的繁荣必然使得农村人口被吸引进城市。而博勒姆领内相比人口而言显得‘拥挤’的土地更是一个养不活那么多的流动人口。受此影响粮价大涨也就成了一件难以避免的事情了。