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网游秩序之剑 第一百八十三章 败兴而归

作为武技的一部分,武道家对一个生物进行一次近战攻击,这次攻击将造成额外4-24伤害。如果目标的当前生命值小于它的最大生命值,这次攻击将造成额外6-36伤害而不是4-24,如果它的当前生命值为它的最大生命值的一半或更少,这次攻击将造成14-84额外伤害而不是6-36。

对于现在的等级而言,单纯的伤害强化已经很难起到太大了作用了。可一旦能够确定攻击的对象已经半血甚至更少的话,造成14-84的额外伤害还能够让量变变成质变的。在面对那些皮糙肉厚的敌人时,能够做到快熟收割。

接下来‘钢魂’的飘雪剑也是一个不过的选择——‘钢铁的残像滑过空中,你手中的武器击向对手,反复地进行着攻击。’

武道家反复攻击单体目标。如果他的攻击命中,可以用超常的速度反复进行相同的攻击,肉眼中看到的一击其实是一组攻击。但可惜的是,如果你的攻击没有能够命中,会打乱招式的节奏,精妙的招数也会变成没有章法的乱击。

作为招数的一部分,武道家需要对单体目标进行一次近战攻击。如果该攻击命中,按正常规则计算伤害。接着,他可以对同样的目标继续进行攻击,但攻击命中检定必须承受-4的惩罚。如果该攻击命中,他可以继续发动攻击,但攻击命中检定必须承受-8的惩罚。你可以继续进行额外的攻击,每一击都必须承受额外-4的惩罚,直到武道家没有能命中目标,或是目标生命值降低到-1或更低。你的全部攻击都必须针对相同的目标。

这个专长在对付某些不是太难命中,抗打击能力却不弱的敌人时,能够在瞬间造成疾风暴雨般的攻势将其淹没。不过因为一旦失手整个招式就将结束,所以注定是无法用来对付敌方强者的。可一般的士兵有往往接不下巴雷特一剑,这就使得该招式的使用范围变得有些狭窄,让巴雷特无法下定决心去选择。

而后同为‘钢魂流’的‘缩地’并不是打击技而是一种辅助状态——‘在眨眼间,你已经移动。你的速度,反应,以及自信让你可以快速而勇敢的移动,让对手猝不及防。’

爆发体内的能量,武道家可以移动前进以发动攻击,掏出背包里的物品,或是进行其他移动动作。他的训练,精神力,以及速度让你可以用比其他战士更快更自信地移动——绝妙的额外动作,任何人都不会愿意放弃。

‘之前的神话斗士道途上我那到了神速力的能力。如果配合‘缩地’的话,那能够起到的效果绝对是一加一大于二。’想到这儿的巴雷特总算是有了决断。虽然过分专精于某个方向有可能被人针对,但他仍旧是准备在这条路上越走越远。

在完成了所有的需要选择的能力之后,巴雷特将最后的目光投到了新到手的职业能力上面,这里有既有和‘永恒之刃’相同的着甲离奇闪避,也有‘秩序之刃’特有的能力‘稳定秩序’。