网游秩序之剑
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在完成了神话道途的选择之后,巴雷特又将目光转移到了新获得的秩序之剑等级上了。作为单数等级,巴雷特能够获得一个新的人物专长。
不过在之前的等级当中,巴雷特已经将自己想要的专长给获取得七七八八了。现在一时之间还真不知道该选什么好。
武器专攻类的专长已经选完,而武器装精类的专长对巴雷特而言有没有什么意义。
顺势斩一类的专长在清理杂兵时还算不错,但被‘铁心流’的‘钢铁风暴’以及接下来的后续群攻技巧完全能够将顺势斩以及它的后续专长打得回家喊妈妈。
当然也不是完全没有巴雷特想要的专长,只不过以巴雷特现在的等级它们一个都不能选——就这样看上的选不了,选得了看不上。一时之间还真有些令巴雷特感到无所适从。
‘或许我应该换一个角度想想了。近距离战力很难强化的话,是不是应该转向远程方面?’想到这儿的巴雷特开始调控器了自己的选择列表来。虽然现在巴雷特的身体动不了,但是这个只需要动动脑子就行了。
‘看样子只能够选兽性投掷了。也算是略微弥补了一下,当初没选暴血之刃的遗憾吧’纠结了好一阵之后巴雷特终于做出了决定。
兽性投掷——让人学会如何投掷武器以达到致命效果。获得这个专长后使用投掷武器时将力量调整值取代敏捷调整值加到攻击判定上。在此之前人物在使用远程武器时攻击判定加上的是敏捷调整值。