网游秩序之剑
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火焰、鲜血、碎肉、伏尸战争的残酷在这一次淋漓尽致地展现在了那些露西亚军人的面前。虽然作为一支地方的守备部队,眼前的这些露西亚人也不是没有见过血。但他们先前所经历的战斗和眼前的这一场伏击比起来,只不过是小巫见大巫而已。
打打地精、清理山贼偶尔镇压一下刚刚冒头的邪教信徒。本来露西亚地方部队的说面对的敌人就算不上是怎么强力。而随着兽化人加入露西亚的军队体系之后,那更是接过了其中的大部分硬骨头。
而之前的黑暗精灵入侵,更是由露西亚王国的皇家骑兵团和禁卫军负责以及极为大公的私兵负责对抗的。可以说现如今的露西亚国内,王室与几位公爵的力量占据了政治势力版图的主导。军队也开始执行另类的强干弱枝政策。
这样的的政体结构使得露西亚王国虽然没与特殊的契约与力量体系相互约束,也一样能够保持如今的国内政治相对平稳虽然斗争无处不在,但几个大家族之间的斗争与妥协远比几十个家族之前的合纵连横来的容易达成平衡。所以露西亚王国才不至于落得科鲁兹王国那样,地方实力派与王室兵戎相见的程度。
不过这样一来那些不在嫡系之列的地方守备部队的战斗力究竟如何,就要看当地的长官用不用心,还有那儿是否有足够的练兵对手了。这当中的优秀的,自然是能够算得上是精锐。垫底的也就成了塔林堡当中的那群脓包。
而眼前的这些被伏击的露西亚军人,虽然比那些脓包好上不少,甚至比玩家们遭遇的蝰蛇骑兵团的表现似乎也强上一些。但遭遇伏击而且一开始就面对着覆盖性的打击,那对大多数的封建军队来说都是致命的。再加上一开始试图重整队列的基层军官在半身人游荡者的狙杀之下前功尽弃,等到剩下的指挥官赶过来的时候,局势已经变得难以收拾了。
处在惯性冲突正面状态之下的巴雷特,化身战场绞肉机,在那片被蛛网笼罩的区域当中如入无人之境。每一次的寒光必定带出喷涌的鲜血,每一次的挥舞必定有一名露西亚人永远的倒下。