网游秩序之剑
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随着时间一天天的过去,眼前这座前进要塞被塞进了越来越多的物资从后方跋涉而来的运输车队从未在要塞当中停留超过三天。虽然那些民夫和大头兵们多半是想要在屋子里多呆些日子,但在军官的皮鞭招呼珍惜之下不得不从火炉边滚开。在卸下了辎重之后轻车简从地朝露西亚王国的腹地赶了回去。
不过在前一支运输队踏上归途的3-4天之后,又会有着第二支运输队在这天寒地冻的时间赶到要塞之中。而要塞内那些被发配边疆的大头兵们,就算是再迟钝也明白了已经接下来的命运(按照露西亚王国的传统,像是这类计划也之后在行动之前才会通知地下的大头兵们)。一时之间甚至就连在树林里偷偷观察的玩家们,似乎都感受到了那诡异的气氛。
‘这些天来,前前后后的车队大概已经运输来了超过100000磅的物资。除非眼前这座要塞有着不常见的超大容量地窖,否则算上原本的原本的物资,应已经是它保证正常运转的储藏极限了。’对于眼前这种情况心中有数的巴雷特,立刻就明白;露西亚方面的战前准备已然就绪,最起码是在眼前的这幢要塞当中已然就绪。
一个要塞的大体容积,在地表的部分根据观察和经验骑士并不难判断。不过地底下的那些可就不好说了。储藏物资的地窖、一直以来都是都是所有要塞的必备设施。不过通常来说,这些地下设施的容积也不会很大。
因为要塞的自重惊人,对于地基的考验极大。如果想要在地底构建庞大的储物空间,那么必然会在城中墙柱上投入大量的资金才能够保证结构强度。在大多数时候这样的做法都是非常不经济的而露西亚王国的财政状况,头在那方面投入大量资源的可能性微乎其微。至于使用次元袋之类的奇物,在如此庞大的物资面前,所需要的资金同样是一个天文数字。
而每一次的补给消息,巴雷特都及时地传递回了博勒姆领当中。可惜领地方面除了生一次小心兽化人的讯息之外,并没有其他什么指示。也不知道他们到底是智珠在握还是分析不出准确的讯息暂时搁置。