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网游秩序之剑 第十章 接下来的路

“更北边一点的溪水盘镇应该更合适一些。如果我没记错的话。那个小镇似乎还比‘金麦浪镇’要小上一些。再加上那儿也没什么吸引人的特产,所以应该不会为了王室方面的命令和我们为难才对。”面条咽下了咀嚼许久的干粮最后,这才提出了自己的建议。

除非是在监控遍布,讯息极端便利的时代,否则政权对于基层的掌握往往度存在着很大的问题——就算是现代社会,可因为人类这个不确定的经办者的存在,这掌控的力度一样难以称得上是完美。

而游戏当中因为科技水平、经济水平、管理水平以及掌权者的执政的能力,都不足以支撑顶层权力直接下沉到基层社会。若是强制执行的话,过高的统治成本反倒是会让国家寸步难行。所以在这种事情上非不为也。实不能也。

一般来说越远离发达地区和行政中心的地方,收益比起行政成本来很低。而且官僚系统里的人也没什么动力做好它——天高皇帝远不仅仅是给予了他们为非作歹的机会,从另一个角度来看也代表着就算做出成绩,也难以进入升级的视线。

所以那来自中枢的命令与计划,在这种地方往往都很难得到贯彻与落实。更何况以那些小村镇自身的武装力量,恐怕都难以对付实力不错的雇佣兵小队。面对这种情况当地的官僚们,多半是会选择睁一只眼闭一只眼不给自己惹麻烦。

当然也不是没有特例出现,毕竟这总都与治理成本和收益。以及执行者的积极性息息相关——只要高层的目光注视在这里,或者国家重大利益所在之地。收益足以覆盖成本(比如金矿,银矿、宝石矿)。同时能给官僚带来实利(无论是金钱还是晋升之阶),都会使得情况得到立竿见影的改变。

所以在选择目标的时候,除了要考虑城镇的大小,以及和中枢之间的距离中外,当地是否有高价值的特产也是需要注意的。否则要是运到战斗力强大的护矿队。那玩家们只能够自认倒霉了。

虽然听起来觉得有理,但克莱玛蒂斯还是忍不住瞪了半身人游荡者一眼:“你既然有注意就早说,刚刚那是故意准备看我们出丑吗?”

“听起来像是一个好选择。那我们现在要考虑的是,怎么避开前往‘溪水盘镇’途中可能遇到的国王军方面的伺候。”说到这儿的巴雷特皱了皱眉,“毕竟对于我们说。想到那儿八成要经过马尔科姆堡的力量辐射范围。看情况如果不想被抓壮丁的话,恐怕使得绕远路了。”