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网游秩序之剑 第二十六章 地下中转站

“这个可得让我好好想想了。毕竟最早的记忆已经经过十年的洗礼了。想将它们从大脑深处给挖出来可不容易。你们得给我点时间。”说着这话的方克林先生不足地用手摸着自己的小胡子。他对巴雷特一行人的表现还是感觉到满意的。

而有了这位健谈的前辈玩家们的地底之行也变得没有当初那么苦闷了。对方的故事不仅仅是吸引了玩家们的注意力。同时也让玩家们大开眼界了解到了不少在地底世界才会遇到的突发情况,还有那些意外究竟应该如何应对。

随着时间的推移队伍在幽暗地域越来越深入,犹豫没有太阳作为指示,队伍只能够通过特殊的奇物来确认究竟是白天还是黑夜。终于在相当于地表太阳初升的时间,玩家们的眼前出现了有做高高的灯塔。

这座灯塔屹立于那高高的岩石穹顶之下,那明亮的光芒驱散了这一整个洞窟。长长的尖顶岩石拉出更长的阴影,以那座灯塔为中心向着四周扩散而去。顺着那带来光明的灯塔向下看去,一座体型并不算大的城塞就出现在了众人的眼前。

幽暗地域当中的这三个中转站。究竟冒险者们曾经建立起的那些前进营地当中的幸存的几个(剩下的往往因为地理运动而被毁灭了)。对于当初这条通道刚刚出现的时候,那种情况公国方面表现得明显是乐见其成的。

因为在那时候,有了固定的据点就表明地表的人类,已经将自己的触手伸到了以往未曾涉及的领域。随着越来越多的冒险者涌入幽暗地域,不断从地底获得的物资带来了经济上繁荣的同时,也为当时的诺汗公国收获了不少稀缺的材料。

关键的是来这里的人多了,冒险者无论是在幽暗地域当中猎杀各种生物,还是挖掘采集资源得到的各种有用的东西和材料也会多起来。在这里拥有统治地位的诺汗公国自然就是近水楼台先得月了。

后来随着诺汗公国晋升为王国,实力提升的他们终于又机会将自身的力量投送到了幽深的地底。随着前进要塞的建立,还有在矮人的指导之下确立了的三个‘转运中心’。诺汗王国对于这条深入幽暗地域的通道。正是建立起了不算太稳固的行政管辖。