网游秩序之剑
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“情况好像很不好啊”翻身下马的巴雷特看着那忙忙碌碌的原住民摸了摸自己的下巴。随后他牵着马走到博西领队的面前说到:“刚刚被外面那个萨满给耽搁了一会儿,不过总算是赶跑了那家伙。”
“赶跑了吗?”博西领队目色一暗,可随即点了点头:“跑了也好,跑了也好像那种家伙无论是被我们擒获,还是死在战场之上都是件麻烦事儿。反倒是这样离开的话,说不定……”
看到博西领队是明白自己想法的巴雷特也算是放下心来。毕竟都已经是这样一种情况了,接下来的日子自然是需要守望相助。所以巴雷特不希望再和商队的成员产生任何的隔阂。随即他转了转脑袋问到:“博西先生,这一次的损失情况怎么样?”
“非常糟糕冒险者死了差不多有四分之一,剩下的也各各带伤。商队的伙计的伤亡还要更惨。”说到这个的是有博西领队的表情可以说是难看到了极点,“而且大篷车也有5辆被火烧穿,现在还不确定能够从中抢救下多少的东西。”
别看百分之二十五左右的战损率在现代都是一件极其罕见的事情,但那是因为军队数目庞大的情况之下。因为每一次的溃败往往是因为有人带头逃跑而引起的。只要有了第一个逃兵出现,那们接下来的盲从者基本上都止不住了。而一支军队的人数越多,越难以控制人员的质量,因为越容易出现这种状况。
如果仅仅是小股精锐部队的话。反倒是更容易出现死战不退的情况。所以像是商队方面会表现出如此惊人的韧性也就不奇怪了。当然仅仅是这样还不够。同时还要让他们能够看到胜利的希望。另一方面也要让他们明白在面对马贼时候。选择逃跑也难以活着离开草原。两相结合之下才能够撑到马贼因为承受不了自身的损伤而选择退却。
看着那一具具躺在地面上的尸体,还有依靠在马车边上的伤者。巴雷特皱了皱自己的眉头:“那么以现在的人手,商队的运转还能够维系吗?”