通常而言最基础的人脉只能够去发掘本地的传闻,告诉玩家哪里能搞到一顿丰盛的饭菜,或者告知玩家基础的知识以及城中的一些传言八卦。随着玩家赢取这些人脉的信任,他们能够冒着更高的个人风险来帮助玩家进行一些活动。比如帮助玩家追查敌人、保释出狱一些自己不便出面的人物或者把魔法物品借给玩家。
在这种情况之下如何建立人脉,和什么样的人建立人脉可就需要好好规划了。毕竟人脉的能力对玩家带来的帮助,甚至可能改变整个冒险生涯的进程。事实上对于玩家而言,自身出身的家族,最开始信仰的宗教,人物初始时所在的组织往往是他们的最佳选择。
因为他们往往和自身所在的那个势力有着不错的初始关系。即便是像克劳迪娅奥迪托雷那样和家里人的关系差到不行。可她仍旧是奥迪托雷家族的一员,很多时候家族仍旧会站在她的身后。否在当初在浅水城的时候这位玩家也不会过得那么滋润。而像是巴雷特和博勒姆家的关系,那更称得上是他一路意外如此顺风顺水的最大依仗。
听到这儿的半身人游荡者也忍不住开口了:“没错我当初选择离开出身地的盗贼行会。可是因此而吃了不少的亏。不过之前运气好。成功加入了现在的组织。”
“你能够加入‘善之龙神’教会。可不光光是因为运气好。而是因为你展现出了值得他们拉拢的价值。”说到这儿的巴雷特顿了顿,“我们自身的行业变更、社会地位的下降或提升、以及其他个人事件都会改变其他人对我们的态度。所以我们目前只需要好好经营自己的基本盘,等到我们的名声传遍整个大陆之后,建立起额外的人脉可就简单得多了。”
“你们倒是可以好好经营着自己现在的人脉,可是我和拉露还不知道该到加入哪一方阵营呢”里埃尔莉突然忍不住抱怨到。显然她对于自身如今的处境十分的不满。
巴雷特对于也是有些焦虑,不过他知道有些事情急不来:“里埃尔莉我们接下里在好好找找。不过拉露的话,是在没办法就让他加入博勒姆家族阵营暂时充当一名外围人员好了。毕竟有我帮衬的话,起步会容易上不少。当然即便建立了最开始的关系。可人脉产生的实际效用还是会受到两个因素的影响。所以到时候我们恐怕是要共同努力了……”
影响人脉效果的。首先是玩家与特定原住民之间信任的程度,以及参与所要求的事情所产生的风险。这就使得投入与产出之间的平衡需要相当精确的考量。互利互惠的人脉才能够经营的持久啊只获取不付出的话,世界上可没有有那么容易的事情。’
简而言之就是不完全信任玩家的原住民,不可能冒着掉脑袋的风险帮助玩家,不过他仍旧可能会帮玩家做一些基础的无风险任务,来博取玩家对他的信赖。
“可如果拉露正式加入博勒姆家族这个阵营的话,那么他这个任务恐怕就没办法加入其他组织了吧”里埃尔莉人仍旧是有些举棋不定。