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网游秩序之剑 第四十九章 困难重重的任务(1)

这就是号称上天下地最滥强的通吃法术,无法术抗力,目盲和显形并存。可以说是能够伴随着没有对立掉咒法派的法师们,从小法师到高阶法师一生可用的高价值法术。

可即便是有着新的潜在威胁,那黑乎乎的人形阴影却似乎是认准了巴雷特一样。再次扑向了他的同时,一道漆黑的光轮环绕着那右手边的尖锐之物。即便是有着黑暗视觉的巴雷特,也在那能量的影响之下无法观察到那具体的尖锐物的模样——究竟是异形的匕首还是锥都犹未可知。

‘这家伙的运气还真好,刚刚的闪光尘似乎没有对他的视力产生什么影响’面对着这刺客接下来的行动,巴雷特的脑转的飞快。同时背后的陌刀一横,做出了对付轻战士的防御姿态。

与第一次突击那有如猛虎扑食一般的动作不同——那时的刺客摇摆身体使自己的移动轨迹变的模糊不清。而后在半空中将团着的身体舒展而甩出的攻击,糅合着野性的速和力量。而这一次的敌人的步伐看似轻盈而缓慢,但是行动起来却也是十分的迅速。只见他与巴雷特之间的距离快地缩短,几乎可以说是眨眼即至。

看着眼前这敌人的身形,巴雷特立刻就发现这似乎是日暮流派入门步伐——‘风行势’。这可是令巴雷特暗暗警惕:‘这下可要小心对方的绊摔技了。而且他刚刚的表现要想是影日武僧吧如果可以的话,最好碰都不要让那家伙碰到一下啊’

日暮流所使用的“风行势”能够让使用者轻而易举地越过满是瓦砾和其他杂物的地面,所以比需要挣扎着全速移动的对手占据更多的优势。它通过与周围的环境紧密配合,让使用者可以轻易地找到困难地形中的落脚点。当其他生物挣扎着在困难地形移动时,使用者的动作却显得轻而易举。

可是说任何使用该架势的武道家在困难地形战斗时,就可以把不平整的落脚点转化成自己的优势。并且通过猜测对手如何平衡他的体重,使用者还可以在最恰当的时间发动攻击让对手摔倒在地——在眼前这堆积着不少杂物的小巷当中可以说是佳的选择。

面对这已经降临在眼前的疾雨的攻势,巴雷特为了防止对方在近距离使用类似贴山靠的冲撞打击技,或者那有如灵猴一样的摔绊动作。以至于自身的行动幅不能够变得大——石龙流的架势在此刻再一次发挥出了应有的作用。(未完待续。。)