而被狗给鄙视了的巴雷特,倒是好像什么事情都没有的继续胡扯到:“这不正是‘伊斯贝尔女士’你向科尔斯顿家族展现自身能力的大好机会吗?我想之前你口中的那只笨狗在家族当中恐怕远比你更受主人信任吧你就没有想一想这当中究竟是什么原因导致的差异吗?”
通过之前在科尔斯顿家族当中的所见所闻。巴雷特用为坑定地语气道出了自己的推理。听到这话的‘伊斯贝尔女士’突然就变得哑口无言起来。
显然她自己是清楚那只叫做格雷姆的‘闪现犬’。数十年来对于科尔斯顿家族的贡献。只不过以往自我感觉良好的‘伊斯贝尔女士’总是刻意回避这个问题——相对于忠诚的犬类而言。猫咪就是喜欢耍小聪明。
被打击之后的‘伊斯贝尔女士’,这下也只能够不断抽动着自己的鼻,开始努力寻找其那位不知道被关在何处的‘格雷姆先生’了。这令巴雷特对于自己刚刚的一番语言攻势感到满意:‘变形猫宠虽然有着不亚于人类的智力,但是很多事情不仅仅是脑袋瓜聪明就行的。经验与阅历同样是十分的重要……’
从之前与科尔斯顿家族二小姐的交流当中,巴雷特明显就能够感觉到她在某些方面的教育缺失。造此来进行推理,身为那位小姐的宠物,‘伊斯贝尔女士’在这方面同样很可能有着类似的问题。这才有了玩家们刚刚那一连串配合不错的言语攻势,而从最终的结果来看巴雷特算是赌对了。
可即便是原本表现得有些漫不经心的‘伊斯贝尔女士’开始全身心地投入到了寻工作当中。整个收缩的进展仍旧是不容乐观。毕竟‘乌尔里克’也真算是一个大城市了。所以即便是马队区当中一部分,也有着不小的规模
而且在‘乌尔里克’最初的规划当中,所有的次要街道的布局都变成了简单的网格,好让旅人可以轻松的找到方向。同时那些小道和巷大都隐藏在建筑背后远离主要街道,以确保垃圾与乞丐不会给主干道上的商旅造成不便。
这样一来玩家们在的过程当中,就不得不多走了不少冤枉。所以直到月亮逐渐升上树梢之时,玩家们才将眼前的集货区给踩了一半,这样的速别说玩家们不满意,就连跟在玩家们身后的那名科尔斯顿家族派来监督的侍者也发出了牢骚:“几位难道就不能够动作快一点儿吗?在这样下去的话今晚未必能够完成对集货区的啊”
听到这声音的巴雷特无奈地回过头去:“如果勋爵大人能够多给我们安排一只拥有敏锐嗅觉的神奇生物的话,我想我们现在已经完成任务了。”