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网游秩序之剑 第三十九章 伯爵的布置

网游秩序之剑

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“巴雷特你决定要使用卷轴吗?”克莱玛蒂斯博特有些犹豫地看着眼前的这三具尸体。

面对这种状况巴雷特有些皱眉:“我不记得财富与商业女神教会在这种事情上有着什么限制吧”

“问题是我如果使用卷轴的话,最多只能够向尸体提出三个问题。而且还有被尸体上残存的意识给豁免的风险。”克莱玛蒂斯博特的话语表现得很没信心,“我想是不是把这些尸体给运回普瓦图去,让伯爵大人找专门的法师负责。如果我在这使用卷轴的话,无论成功与否这些尸体在一周内可就都不能够被‘死者交谈’这类法术影响了。”

就像之前的‘轨迹之舞’一样,绝大多数的魔法都是有限制的,‘死者交谈’自然也不例外。首先只要那具尸体在过去的一周内已经被施展过‘死者交谈’,则不再受类似法术的影响。虽然不管死去多久的生物都可以作为交谈对象,但尸体需大致完好才能作出回应。受损的尸体可能只会给出部分或是部分正确的答案,而且它还要必须有嘴可以用来⊕2说话。

总结起来就是一句话——短时间内没有被同类法术影响过的完整尸体,才能够通过‘死者交谈’获得想要的情报。克莱玛蒂斯博特就是担心自己的失败,可能会导致想要获取正确的情报被大大延迟。万一要是因此而错过解决威胁的最佳时间,那恐怕就有些得不偿失了。

“这些尸体的豁免成功率真的有那么高吗?”巴雷特有些不太小心地蹲下身去按了按那已经有些僵硬的尸体。“这些‘荒蛮之拳’可不是一般的武僧。不重视心灵修养的他们。在意志豁免方面,绝对不会如真正的武僧那般高的。更何况眼前的这些仅仅是尸体。”

“虽然它们的意志力或许不怎么样。但是我不确定卷轴的强度究竟怎么样?”克莱玛蒂斯博特仍旧有些拿不定主意。

法术卷轴的强度是由它们的制作者决定的,制作者的实力(相关施法属性)越强卷轴就强度就越高,同时被卷轴影响的受术者成功豁免的可能性就越底。可惜的是大多数出售的法术,卷轴都不会记录制作者的相关讯息——这或许是那些抄录卷轴的施法者的一种自我保护措施吧不过这样一来使用卷轴的好坏,就需要一定的运气了。