端坐在雪地当中的巴雷特并不准备去白费力气,他抚摸着怀中这柄兵刃回忆起了三天之前自己与博勒姆伯爵之间的对话……
在听到巴雷特所提出的疑问之后,博勒姆伯爵端起桌子上的茶盏笑到:“你要问的是第一个传古能力吗?伊莱克特拉先生曾经和一只老宝石龙订立过契约,而你将获得的第一个能力者来自龙类最基本的特性,免疫麻痹和魔法睡眠效果。”
“免疫麻痹和魔法睡眠效果吗?不知道为什么总觉得这种能力显得有些无助的样子。”巴雷特的兴致立刻就就变得不高起来。
某些怪物和法术的超自然能力或类法术能力可以让受害者麻痹。用魔法手段让他们动弹不得。同样某些特殊的毒素也能够造成的麻痹效果。被麻痹的人物不能移动、说话,或做出任何身体动作。他往往被钉在原地,呆板而无助。即便是他的朋友也不能扳动他的肢体——有翅膀的生物在飞行时被麻痹将无法舞动翅膀并掉下来。游泳者被麻痹后无法游泳,并有可能溺水。唯一的例外是可进行纯粹的心理活动,例如施展无法术成分的法术。
而睡眠状态流更不用说了,没有人能够在那种大脑陷入休眠的状态之下迎敌。唯一的好消息就是所有的飞魔法睡眠状态都是比较容易被唤醒。
正是因为这两种能力看起来效果非凡,它们和定身、束缚、昏迷、或其它完全暴露于敌手掌控之中等情况,组成了一类被人称之为无助的状态。既然是无助,那么处在这种情况之下的角色往往是九死一生。
而“断峰”陌刀所赐予的第一个传古能力‘龙类特性’能够免疫麻痹和魔法睡眠效果,看起来自然是十分的美好。不过也正是因为这两种能力的效果非常霸道。所以无论是魔法还是毒素,要么太过昂贵稀有。要么所能够起效的概率都不算太大(豁免难度低)。
再加上对于这两种随时可能让自己陷入万劫不复的特殊状态的恐惧和有意提防。就那些经验丰富的冒险者而言,真正会陷入那种境地的可能性已然不大。