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网游秩序之剑 第八十四章 游荡者就该躲在看不见的地方

虽然看起来方法似乎很多,但是在机会转瞬即逝的战场之中,想要达成这些条件并不是一件容易的事情。更何况游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。

就算是有要害游荡者也必须能清楚看见目标,并且可以击中要害。所以他无法偷袭隐蔽的生物,也无法偷袭碰不到要害的目标。

再加上偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数。某些法术或者附魔也能够抵消盗贼的偷袭效果。有精通直觉闪避的人物,在措手不及、目盲时以及游荡者隐形时也对偷袭有着抵御能力等等限制。

这款游戏之中的游荡者们想像之前某些游戏当中的盗贼那样大杀四方可以说是难如登天。什么狂贼、板贼可以和同水平战士正面刚的情况一去不复返,乖乖躲起来放冷箭才是正道。

目前来说面条也真是按照躲起来放冷箭这个套路来的,也能怪他现在一声都不敢出了。一方面就算是拥有绞盘滑轮的十字弩上弦度也远比弓箭来得慢。再加上潜行上的诸多限制,也难怪面条这么长时间来也不了几箭了。

贝娜人物的躯体在灵鹦的怀里慢慢变冷,随后人物渐渐虚化。这是玩家在死亡之后能够进行的选择之一,城市之中的话会直接在神殿里复活。这空旷的野外也会等到战斗短暂停歇之后再出现。在原住民的脑子里只会记得玩家遭受重创,最后凭借着强运捡回一条命。

灵鹦虚抓了两下似乎在确认这究竟是现实还是游戏。随后长长地出了一口气的她重新吟唱起咒语了防护邪恶的咒语。没过多久巴雷特等人的身上就闪起了淡淡的白光。时不时能够见到地精们的武器在铠甲上被划开,这感觉可以说还是挺好的。