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网游秩序之剑 第八章 豪友呼?

见到自己的话语起效的中年人接着说到:“我想大家现在关心的是关于这次行动的报酬问题吧根据玩家自身的人物能力,每一天将会获得2o-5o不等的信用点作为雇佣费用。同时对于参与的玩家手中的金币,我们也会用高于市场价以每一枚3通用点的价格进行购买。如果同意的话在谈妥各自的报酬之后,我们会与各位签署相关的电子合同。”

2o-5o每天的信用点可不算少了,3通用点每金币的价格更是比官方给出的兑换标准高出了三倍。看样子那些有钱人真的是将这真实的“第二世界”,当作锻炼自家子弟的好场所了——相比现实当中失败所可能带来的后果,游戏里面终归不过是些许信用点的损失罢了。在那些有钱人看来真是一个绝佳的练兵场。

不过对于联合政府来说,眼前的情况却是他们所有意引导,至少是乐于见到的。官方每一年将大量的信用点在游戏当中换成金币以工玩家兑换,为了就是使得社会财富流动起来,而不是银行当中的那些冷冰冰的数字。

而现在这些掌握了最大财富的群体与玩家的交易,更是进步一促进了财富的转移。可以说通过这个游戏政府机关用一分钱办成了最少十分钱的事情,又怎么会对这样的大好局面进行阻止呢就连专门保证雇佣执行的法律网站都在几天之内被高效率地建立了起来。

“那么能力的评判有什么标准呢这总该让我们有个评判的标准吧”说话的是一名穿着闪亮的半身铠甲的英俊男子,胸凯处雕刻着朴素的天平与长剑,桌边靠着三指宽银白色手半剑——这种博勒姆领内最强的宗教武装“公证之剑”的成员。

“当然普通玩家以战斗力优先。如果与治疗能力或其他施法能力的话,则至少每天能够拿到3o通用点。不过因为我们是联合队伍所以暂时并不需要解决机关陷阱的人员(言下之意就是交给原住民负责)。至于斥候的考核并不容易,我们也不准备公开招募。”