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网游秩序之剑 第四章 新世界

以这种方式你可以转化任何专长,并且你并不需要都用同样的方式调整它们。你不能调整那些在调整之后不满足前提条件的专长。如,你必须熟练你需要武器专攻的武器;而如果你同时有对于长剑的武器专攻和武器专精,对于一件武器你在转换武器专攻的同时也必须转换武器专精。(注意该能力仅限于类似使用方式的武器类专长。)

“相对当初的军道之间还是略有提升啊虽然只有两个,不过以第一级来说,这已经非常不错了。**丝战们看到这一切一定会哭出来的。”苏晨相当满意地点了点自己的脑袋。在11个基础职业(包括战士,法师等等)能力都被公布的现在,对比起来可是相当方便。两相比较之下苏晨还有什么不满意的呢

“接下来就是可选项目了。”苏晨开始了专长与武学招式的选择还有技能的加点。

在专长方面苏晨二话不说就选择了猛力攻击。它是非常优秀的战斗专长,效果是当使用者开启这个主动专长时,你能够在攻击目标之前选择从你的命中加值中减去特定值,然后再将该数值加到伤害上,当然此数值不能过你的基本命中加值的两倍,本效果可以关闭,但关闭本效果将造成6秒的无法攻击状态。

接下来的武技与架势的选择,苏晨第一项想都不想就选择了完美精神——用专注能力代替意志豁免。对于职业低豁免感知能力又不高的苏晨来说,实在是看不出什么不选这个的理由。

可是接下来三个招式的选择就有点头疼了,波涛流派的劈风斩浪不错,有着额外伤害的同时还能够增加额外的攻击范围,就是一个字“爽”。铁心流的钢铁之风适合群殴,钢铁打击适合单挑也都算得上是不错。

虔心流的“天诛打击”打对手给自己和盟友加血,无论是什么的时候很好用。可惜对于敌人的阵营有限制,战场上使用起来实在是令人有些头疼呢白鸦流的搅乱攻击和领导攻击都是配合队友的招式,所以在选择上一下子就变得有些不适合了。

苏晨第二个相中的是ntr冲锋,不对是牛头人冲锋。强大的冲撞击倒效果和额外的伤害在目前的等级上有着非常卓越的战术意义。或许能够使用的时间并不长,但是招式是有办法在以后进行替换的。