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网游之传统血牛 第二百二十四章 约克的委托

狼族**oss离洞口可只有20码,况且在连环冲刺的两秒内,它们一定已经有所反应了,以方天的速度是绝对跑不过狼族**oss的。

很显然,这是系统设置好了的,就是为了防止玩家用卡怪技巧将**oss们卡在洞内。

这种情况就算有十几个战士使用连环冲刺也没用的,连环冲刺这个技巧,两个人用效果是最好的,三四个人也还勉强,人再多久不行了。

因为冲刺容易将人击飞,很不稳定,一般用连环冲刺的技巧,除了最后的一个,基本上都是用冲锋陷阵开火车,而冲锋陷阵有个特姓,敌人越多,速度越慢,距离越短,当然,这和力量也有一定关系。

一旦超过四个人,冲锋陷阵的速度和距离就会大减,那就没有意义了。

当然,方天他们还是有办法的……

无常和方天对视了一眼,两人准确地走到距离山洞口80码的位置,方天也没客气,装备上兽王靴后抬手就是一个狂热一击!

无常也没客气,直接使用了冲刺,没错,是冲刺!

冲刺很不稳定,方天有盾牌虽然不会被冲飞,但只要一点细小的误差,就会导致角度偏斜,而不能完成三段冲刺的话,方天能借之位移的距离就会短很多。

但无常和方天是什么人,他们两个人的配合自然不会出什么问题。

“砰砰砰”三声连响,全中!与此同时,洞穴内传来了数声狼啸,被发现了!

第三段冲刺就发生在冲刺开始大约18米的地方,无常的冲刺是高级,在冲飞方天又前冲了三四米才停下,而方天被第三段冲刺冲退了五六米!

但方天并没有转身用冲刺,而是朝无常的方向踏了一步!无常也和他做了同样的动作,两人穿花蝴蝶一般舞动着,瞬间易位,方天居然举盾朝无常发动了冲锋陷阵!

没错,是冲锋陷阵,无常没有盾牌,被冲刺冲到是会被击飞的。

幽暗的密林在两人身边一掠而过,无常和方天静静对视着,尽管冲锋陷阵只持续了一秒时间,但对于他们两人来说,这似乎是很长的一段时间了……(未完待续。)