()两人同时吸了口冷气,慢慢回过了头。
岚风峡谷的谷口有着不少及膝的灌木丛,而其中一个灌木丛中,站起了一个浑身散发着耀眼紫光的战士!
方天冷笑道:“跟了我这么久,你们的耐心还真不错。说说吧,你们是什么人?”
两人呆了足足有半分钟才醒悟过来,眼见谷口被方天堵住了,一打眼se,一左一右撒腿就跑。到了这个时候,两人根本没有勇气再战了,只想着能跑掉一个算一个,只要冲出谷口就安全了,以战士的移动速度是没可能追上两人的。
方天嘿嘿一笑,稍稍退后了一步,到了谷口最窄的地方,一脚就踩了下去!齐头并进的两人一个趔趄,速度马上变慢了下来。
一脚下去,盗贼的生命值当场就下去了一半,把他吓得半死。再也顾不得和弓箭手保持一致,疾行发动,撒丫子就准备埋头狂奔。可惜他忽略了一个问题,移动也是会被打断的!
在移动中承受攻击时,如果正处于一只脚悬空的状态,那移动就会立即被打断,跟随而来的就是僵直效果。而在两只脚都落地时承受攻击,只会受到僵直效果的减速而已,移动一般是不会被打断的。
方天眼疾手快的一个狂热一击下去,刚抬起脚来的盗贼登时被打断,紧接着一溜烟的在地上滚出一路灰尘。
疾行作为盗贼的32级能,提供了移动速度加25%的加成,配合盗贼仅次于弓箭手的移动速度,短时间内的速度快得可怕!但凡事有利必有弊,如此高的移动速度显然不是那么容易控制的。这不,突然被打断的盗贼根本收不住脚,直接就滚翻在地上了。