在板机的后方一拨,那板机就陡然往下滑出一下截,从一段状态变成二段状态,随即燕小乙将那复合弩往胸前一抬,便迅速扣下板机!
噗,噗,噗……
第二层的三角连弩陡然发威,一根一根大概只有两根手指长短的钢弩被不断的打了出去,在夜空中闪耀着幽幽的寒光,不断的钉向骨弓。
骨弓的身手还是格外迅捷,落地后侧扑翻滚,随即顺势站起后往侧面跑,如此一来,燕小乙要命中就必须不断的横移,或者在原地绕圈,难度会大很多,但连弩的优点就在于数量,同时she速够快,骨弓虽然跑的够快,但身上还是被钉了三箭。
好不容易等到金属盒子的弩箭打完,骨弓终于松了口气,但这口气松了还不到半秒,那金属盒子脱落掉在地上,燕小乙从系统背包里摸出新的弩盒划入卡槽固定,扣下板机,又开始朝着骨弓she击!
如果骷髅有眼泪,骨弓现在肯定会想哭,这填装速度也太快了,自己从背包里抽支骨箭搭到弦上也得半秒以上,还不带瞄准的!
当然,这得归功于燕小乙的那超常的反应神经,第十一支箭she出去的时候,他就已经往系统背包里摸新的弩盒,第十二支箭从弩盒被推到三角弩上固定时,他就卸掉旧弩盒,同时将新的弩盒给装了上去,所以,通常别人都是等箭支打完了再动手,而燕小乙在箭支打完的瞬间,就已经完成了全部的动作,速度自然会快的可怕,而且,这事儿说起来很简单,其实做起来非常难,提前做出准备对很多人而言并不难,但关键是连贯xing,如果不能有效的将每一个动作连贯起来,做到无差别的衔接,那么即便在she出第十箭时就提前从系统背包里摸出弩盒也是没用的,反倒因为中间每一个步骤的间隔,会浪费更多的时间。
同时波普斯的手艺也该得到赞扬,卸掉弩盒的步骤很简单,卡槽侧面有一道暗扣,拨一下就自动脱落,而填装新弩盒更是半自动,直接把弩盒划进卡槽后,便会自动固定。
如此一来,燕小乙始终保持着有效且高效的连she,三分钟内打掉三个弩盒,当然,命中率稍微低一点,三十六支弩箭只命中七箭,还不到三分之一,但骨弓却也被燕小乙给逼的左闪右窜,彻底的被压制住,这么看起来效果还是很不错。
“来啊,站着别动啊,小爷非把你给打成萨琪玛!”
燕小乙坏笑着,用大反派的口吻喊着,然后不断的朝着骨弓逼近,那连弩带来的效果,其实不是伤害,也不是单纯的压制,而是让燕小乙有效的逼近了骨弓,两边的距离拉近到了四十米之内,而距离越近,连弩的效果同样也会越出se。