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虫族OL:这游戏有亿点肝 第五百一十八章 泰隆的计划

听到这里的玩家们,想了想说道。

“好歹都是老顾客了,再怎么你的价格肯定要往下面走一点,而且我们也没说我们就要10万档次的呀,我们大概想了一下,我们要搞的话至少要搞那种百万档次的,至少我们和他们的机器人作战要达到能够一挑五甚至一挑十的地步。”

而听到这里,泰隆的嘴角闪过了一丝不易的冷笑,他就是等的这一茬。

之前铺垫了那么多,和玩家们讲了这么多的性价比,其实最终的目的就是为了让玩家们提升购买机甲的档次。

其中的原因非常的简单,第1点通过和玩家们的对话,泰隆文明基本上可以确定了对方至少是一个八阶中期,甚至是到达了后期的文明,这种级别的文明其实和八阶初期文明之间的科技差距并不大,但是他们差距最大的是资源的一个储备量以及资源的一个利用率。

而这种文明的资源利用率很低,意味着他们的战损肯定不少,这一点自己能够想到,通过和敌人交战的玩家们势必也能猜到这一点。

猜到了这一点之后,他们要考虑的就是如何以最低的战损去拿到最大的战损比,而自己给他们提供了这个方案。

但是他很清楚自己给他们提供的方案,他们绝对是不会满意的,因为双方是有一个很大的兵力差距的,想要弥补这个兵力差距就以他们的情况肯定是不行的。

如果行的话他们那一波战斗就不会败的那么惨了,也就是说实际上他们能够拿出来的作战兵力是有限的,哪怕能拿出来很多也绝对不可能和八级文明比。

这样的情况下自己给了他们一个战损比,也就是双方实力差不多玩家们和他们交战可以达到一比一的战损比。

是考虑到资源可以回收利用,实际上玩家们只损失了三成,也就是这个实际战损比应该是三比十。

意味着对方要拿出比他们多几倍的资源才行。

他们多几倍的资源,一个八级文明拿得出来吗?很简单实在太简单。

而这一点他们自然就想到了,在能够派出兵力是恒定的情况下,想要提升对方拿出来的资源量,唯一的办法就是提升自己这边的实力,而提升自己这边实力的唯一办法就是加钱提升作战铠甲的实力。

而这也是他的目的。

同时他丝毫不担心玩家们突然爆兵,因为如果是长期作战的话,他们的兵力不减少,都算得上他们繁殖力惊人了,所以根本不用担心他们突然爆兵,在凭借着良好的装备去直接把那个敌人战胜了导致自己赚不了几次钱。