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虫族OL:这游戏有亿点肝 第四百四十章 正面作战开始

不过克罗塞尔文明不知道的是,虽然他们有部分虫群的情报,但是这些情报早就过时了。

如果是换做在以前的话,那么这一批虫子对于他们而言清理起来还是很容易的。

但是此刻的虫群早已经是今非昔比了,就按照目前虫群的强度他们想要处理,这难度可不是一点半点的大。

其实对于他们而言,之所以对于从群的情报还停留在以前,主要是因为他们和从群交手的次数实在太少了,满打满算也就两次。

第一次交手的时候,玩家们的整体实力都不咋滴,那个时候基本上都是以刺蛇为主,能有一只腐化者就已经是很了不起的事情了。

在那样的情况下交战,他们对于虫群的资料也就只更新到了这一些兵种,至于一些高价格的辅助兵种当时玩家们的持有率非常的少,并且在那样的战争中也没有上场,所以对于这些兵种的资料他们压根就没有。

到了后来玩家们经过了一段时间的发展,基本上已经是人均腐化者起步了,在这样的情况下,各种高价值的兵种也层出不穷,实力比起以前已经不知道翻了多少倍了。

对于这一些事情他们自然是不知道的,并且更为关键的是到了后期玩家们虽然和他们也进行了一轮交战,但是那个阶段的玩家们主要是用的虫群宿主的战斗蝗虫去打的.

这种虫子对于他们而言压根儿就没有多大的威胁,所以他们也无法通过这些东西去判断现在虫群的整体实力到底到了什么样的境界。

所以接下来就尴尬了,当他们和这些虫子交手之后,他们突然发现这些虫子的防御能力比起他们资料中所记载的同类型虫要高了很多倍.

虽然说资料中有提到过虫群进化了实力得到了很大的提升,但是具体的提升度资料里面也不清楚.

在这样的情况下遇到了这一些感染者,他们也显得非常的束手无策。

虽然他们的攻击能够对这些兵种造成伤害,但是造成的伤害几乎是属于微乎其微的那种。

目前最为关键的是在他们追击感染者的时候,迅勐兽开始在各个区域进行破坏,对于这个文明的普通人来说,迅勐兽的杀伤力是恐怖的.

所以为了确保他们的安全这一些,追击的作战单位也不得不去处理迅勐兽,而剩下一部分的堆积单位去进攻感染者者。

进攻感染者的作战单位少了之后,这自然给感染者提供的机会,在面对大量敌人的时候,感染者只有逃命的份,但是你的敌人少到一定程度了那么就不一样了.

感染者利用这个机会击毁了对方部分的作战单位,虽然这么一波操作下来,感染者虽然也受到了很大的伤害。

但是因为追击单位少了,所以感染者逃跑的机会就更大了。