“不过相比于感染者,他不需要去吞噬其他的生物,他自己就可以产出这些虫子。”
听到这名玩家所说其中的一人想了想说道,“相比于蟑螂和感染者这两个兵种,它孵化兵种的前置条件更为简单一点,但是这也会涉及到一个问题那就是它的孵化数量和强度如何。”
“我觉得这个兵种没啥必要买,虽然他也是一个辅助型兵种,但是相比于眼虫的话他更像孵化者和蟑螂这种偏向战斗的辅助型兵种。”
“兵种的优势在于自身也拥有一定的战斗能力,但是缺陷也很明显,那就是这玩意随时可能会派到某一些敌人的腹地进行潜伏作战,一个操作不当就有可能被人家揪出来给灭掉。”
“依我看如果真的要买这种兵种我还不如买感染者,至少那玩意儿的病毒波及范围比较广,而且投放病毒比投放兵种要安全多了,毕竟你投放兵种人家有迹可循。”
“你说的也有道理,不过感染者的病毒敌人如果科技水平较高的话,他还是有概率在病毒大肆蔓延之前研究出解决的办法,并且对于一些特殊的种族它只能将其杀死,不能转换这也是个缺陷。”
“所以它的不确定性比较大,像这种直伤型辅助的话就不存在这个问题。”
“我感觉这个兵种可以看一看,如果多进化几个阶段,他所孵化出来的兵种强度较高的话,那么我觉得以后我们还是可以考虑引入几只。”
就这样眼虫玩家们一边侦查一边讨论新兵种的情况,对于这个新出来的兵种他们也是各有各的看法。
当然江遥之所以推出这个兵种自然也是因为它也有自己的优势。
首先虫群宿主就如玩家们所说他在孵化作战兵种的时候,没有这么多的前置条件。
这也就意味着他的上手会比较容易一点,当然除去这一点以外还有一个比较关键的点,那就是通过进化之后,他所孵化的兵种有类似于反跃迁的能力。
拥有这个能力的虫群宿主,完美的填补了现在虫群留人成本太高的缺点。
现在的虫群想要留住敌人的战舰,只能使用爆虫进行区域内的干扰覆盖。
虽然这样的效果也很好但是涉及到一个问题,这爆虫毕竟是一次性消耗品,每一次战斗都有不少的资金会投入到这里面,这无疑也增加了资源消耗量。
之后有了这个兵种后那么就能完美的解决这个问题了,并且这个兵种除去这个辅助能力以外还有其他不少的特殊能力。