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DOTA2之电竞之王 第三十七章 拿塔优势

没跳的蝙蝠只是折翼的天使,而有跳的蝙蝠就是战场上的指挥官,所有的节奏都会由他来发起。

十四分钟,龙骑、拉比克、蝙蝠三人开雾行动,这三个人在下路找到了卫雨石的祈求者。

不能说不小心,就是想到蝙蝠可能已经跳了,所以卫雨石只是在用火人带线,而祈求者本人却站在了两千码之外。

但蝙蝠这个东西真的是太烦,开雾的蝙蝠贴着地图边缘飞行,利用空中视野的优势,蝙蝠还是找到了隔着老远的祈求者。

非常有经验的他不着急跳拉,而是藏在树林中等开雾的龙骑士与拉比克靠近。

待龙骑士到位,蝙蝠跳到杀出,真眼一放,蝙蝠泼油减速。龙骑变龙给t,卫雨石没有了任何可秀的空间。

杀掉祈求者,蝙蝠还省下了一个大招。

跳刀蝙蝠开雾第一波,这东西确实难防。饶是卫雨石如此小心,还是着了对面的道。

然而十六分钟萧鼎的被抓,就有些太过抓瞎。

回到上路跟幽鬼对线的编织者被开雾的蝙蝠与维萨吉逮住机会跳拉秒掉。

三个雾,三次立功,蝙蝠的发挥堪称完美。这英雄的战略地位,却是其他英雄所不能比拟的。

不过这都是可以料想到的事,靠蝙蝠的gank拖延推进节奏,给幽鬼与龙骑创造出打钱的条件。

“我们打肉山。”凌风指挥道。

这两次被抓还在可以接受的范围内,但己方的节奏必须再重新快起来。

巫医掏出勋章,夜魇这边三人开雾偷肉山,有人马在线上卖骚,猫神这边竟全无反应。

成功拿下肉山,王亚飞的人马也有了跳刀。

“蝙蝠这个英雄的节奏是需要队友帮他完成的,两个人、三个人一组开雾抓,基本上没人能逃的过。但是蝙蝠抓完人之后就得缓上好一会,他们的阵容在抓完人之后是不能形成拿塔节奏的,所以抓一次就得退一次,抓完人了也只能再分散打钱。

因此我们只要不去送就行,他两三个人行动只能抓到一个,我们余下的所有人却都能发育。这对我们而言,也不是特别亏。”凌风剖析道。