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DOTA2之电竞之王 第十章 寂寞之路

王亚飞还是不太明白,游戏的快乐就好像地精修补匠的那次暴走一样,需要做的仅仅只是用截图将那一瞬间记录下来,并且分享给其他朋友。

而竞技的快乐却远不止如此,但或许竞技就不存在着快乐,因为在一次一次的练习中,那种原本应有的情感会变得麻木,而麻木的最后,就是通往高手的寂寞之路。

任何的竞技项目皆是如此,哪怕只是以游戏为参照物的电子竞技。

比起剧毒、死亡先知这两大护法,所谓的五大天王都并非是那种相当容易上手的英雄,这几个英雄虽说在现在版本胜率非常之高,可玩起来也都还是需要一定的操作技巧。

所以到了三千五百分之后,王亚飞也没有去尽数挑战这五大天王。

相对而言,在末日使者、大地之灵、炼金术师、育母蜘蛛、斯拉克这五个英雄中,末日使者是最为简单粗暴的。

于是乎到了三千五百分之后,凌叔又将末日的打法悉数相授,凌叔相信在日后的省比赛中,末日也会是一个可以在王亚飞手下大放光芒的英雄。

其实自从末日的一技能吞噬与二技能焦土修改之后,末日爸爸就已经成为了cw舞台上的常客,作为所有英雄的爸爸,不管是在路人战,还是在正式比赛中,他都可以让任何一个儿子感觉苦不堪言。

但在正式比赛中,末日也并非持续热门,在经过一段时间的非ban即选之后,末日的地位也逐渐沦为了非常规性的奇兵。

然而伴随着一技能吞噬的再次修改和野区资源的重新划分,打野末日又再度回归了人们的视线。

现在末日在一级的时候就可以随意吞噬各种等级的非远古类生物,这样末日便可以从比赛一开始就进入野区发育。

而一旦野怪刷新运气好又没有敌人过渡干扰,那么末日的打野效率就不会太差。

正是源于此,略显无脑的打野末日开始在路人战中风靡,配合上点金手这样的道具,打野末日可以在不占线上资源的情况下,紧靠着野区资源就能独自刷成一个大哥。

又因为其本来就很变态大招也得到了相应的加强,所以末日不光只是在路人战中风靡,在最近的职业比赛中,他也再度成为了大家优先争夺的对象。

不过凌叔认为,在正式比赛里,末日还是不太适合去单独打野,反倒是劣势路末日或者中单末日,才更能够体现出这个英雄的独特作用,因此他并没有让王亚飞去过多的练习那种打野末日。