刺针扫射这个技能跟粘稠鼻液这个技能类似,这两个技能的耗魔量都很低,但冷却时间却极短,而刺针扫射这个技能的特点便是叠得越多伤害越高。因此刚开始的时候,对手可能根本不怎么掉血,但被钢背兽连续用刺针扫射扫中之后,对手就会开始一大块一大块的掉血。
而钢背兽的三技能钢毛后背则是钢背兽的招牌技能,这是一个被动技能,当钢背兽受到来自侧面或者背后的攻击时,伤害将会被减免。而当累积减免的伤害达到一定程度时,钢背兽还会自动释放一次刺针扫射,也就是说当敌人对着钢背兽的屁股穷追猛打时,还会受到钢背兽所制造的反弹伤害。
单从字面上也不难理解,也就是说钢背兽用屁股对着敌人时,敌人的伤害将会变得软弱无力,四级的钢毛后背可以减免百分之四十来自于背后的伤害,同时还能减免百分之二十来自于侧面的伤害。
正是因为该技能的存在,钢背兽只需要把屁股对着敌人,就会变得超级耐打。
钢背兽的大招战意同样是一个被动技能,当钢背兽使用技能时便会进入狂暴的状态,移动速度和攻击力都将提升。
如果把这个技能给一些敏捷类英雄,那该技能绝对是一个超级神技,可偏偏该技能就属于钢背兽这个肉盾。
战意这个大招在一定程度上给钢背兽提供了不小的dps能力,但这并没有办法从本质上改变钢背兽这个英雄的定位。
在最初的版本,钢背兽的力量成长很高,护甲也不低,不需要太多的装备,钢背兽就能皮糙肉厚,那个时候当钢背兽将屁股对向敌人时,它就是所有人的噩梦。
五个人追杀钢背兽,最后却被钢背兽反杀五人的情况时有发生,即便在正式比赛之中,钢背兽亦能如此刚猛,“追钢背兽等于团灭的开始”也从那时候流传至今。
以至于很多比赛直接将钢背兽列入了黑名单,也就是说比赛直接禁止选择钢背兽,都不需要两个队将其列上ban人名单。
正也是因为如此,钢背兽便开始了一段无尽的旅程,每一次版本更新,钢背兽都会被削弱,到后来钢背兽的力量成长变得非常之低,所以当钢背兽没有装备时,他的血量少得可怜,因此即便它用屁股对着别人,也只会被别人活活打死。
当一个肉盾不再肉时,钢背兽也似乎没有了存在的空间,即使在路人战中,玩家也不再选择这个英雄。
血少没爆发,能追人却没有硬控,而且伤害又不能瞬间打出,所以钢背兽这个英雄也颇有些四不像的意思,但强了就会被削弱,弱了亦会被加强,最近几个版本,钢背兽的技能也得到了不少的加强。