然而今天卫雨石本来想打一些更偏发育的英雄,可到了这个节骨眼上,卫雨石还是得选这种能杀人的英雄,所以卫雨石这盘又选了风暴之灵。
在中路这个舞台上,风暴之灵和影魔也可以算上一对老冤家了,无论是职业比赛还是路人局中,风暴之灵中路solo影魔都是极其常见的,这两人谁能打过谁也同样一直是广大玩家喋喋不休的话题之一。
在过去有一个职业选手曾经说过这样一句话。
“你的风暴之灵打不过我的影魔,你的影魔打不过我的风暴之灵。”
这句话其实也很好的体现出了这两个英雄在中路对抗中的高低强弱,谁的cao作者更厉害,谁就能占到优势。
然而话虽然如此,蓝猫和影魔solo,蓝猫还是略微有一点优势的,因为一旦蓝猫可以击杀影魔,那很容易就产生滚雪球的效应,到了六级的蓝猫凭借着他无法无天的大招很可能继续无限次的击杀影魔,而影魔就算先杀掉蓝猫,也无法无休止的找蓝猫麻烦,毕竟拥有知识的蓝猫可以足够的“自豪”。
对面的这套拿人也基本宣告了分路会是如何,基本上船长复仇之魂和撼地者可以组成超级强势的三人路,而发条单劣势路也是最常见的套路。
但卫雨石也拿不准对手会不会又拿出奇葩的分路,但终究还是只能以常规应对。
“干扰者萨尔和小黑上路压发条,蝙蝠直接烧野,风行直接主升三技能去下路挂机,不补兵不吃经验都行,不要死过三次。”卫雨石边准备出门边指挥。
按照常规套路,对面这三个人如果走下的话,那己方去劣势路的人只要稍不留神就会被带走,复仇之魂加船长传统二人组本来就是完美搭配,还有撼地者随时送出的追魂沟壑,这三个人在一起要想杀人简直就是soeasy。
所以卫雨石让王乐的风行去下,因为风行者第一有一个风行的技能可以逃生,第二风行者这个英雄前期死上几次也无所谓,与其让蝙蝠去送不如让风行去送,这样蝙蝠打野能早早出到跳刀,中期对团队帮助更大。
可卫雨石这样的安排还是有一定隐患的,如果对面的三人组选择上路刚三的话,那就惨了,要是风行配合萨尔再加上黑暗游侠的沉默技能,那还能勉强苟且偷生,并且三个远程,只要会玩反倒是可以反压制对面,可如果只有萨尔加黑暗游侠的话,那是无论如何也打不过对面这三个人的。
其实一个厉害的蝙蝠也是完压发条的,所以卫雨石也是盘算了一下才决定采取一个看似比较保守实际却比较保险的做法。