“差不多就是这么个理,但这之后情况又发生了改变。”
“发生了什么改变?”王亚飞的兴致完全起来了。
“那就是大家又开始打gank了,但是gank并不为了单纯的杀人了。”
“哦?这是何解?”王亚飞问道。
“你三个核心都要打钱吧,那我就找一个核心先杀掉,杀掉之后我不再像以前一样回家补给又出来杀,而是杀掉之后我就几个人抱团推塔,杀哪路就推哪路,你核心多啊,前期没装备的时候作战能力就差,我推你塔你只能干望着,我拿掉所有外塔经济经验有了优势就上高地,这一时期伴随着先锋盾这样的防守道具逐渐消弱,这样杀人加推塔的节奏迅速的加快了游戏的节奏,所以游戏又开始整体进入推进战术的年代。”
“可是可以买眼防被抓啊。”王亚飞问了一句。
“那我就买眼反啊,前期就用哨岗守卫反掉你的侦查守卫。我就是来打架的,前期不需要什么大件,有钱就买眼反眼然后找你打架,你却是需要积累金钱买装备的,怎么可能把大量的钱投入到守卫上,等我杀了你推了塔,我买眼的钱也赚回来了,怎么也不会亏。”凌叔解释了一句。
“那面对这种推进又怎么办呢?”王亚飞彻底听入了迷,这都不用自己去玩,光是用脑袋想就觉得很有意思。
“又回到过去呗,我们这边carry太多了就起不来,那么我就又变成只保一个carry,然后找一大堆防推进的英雄搭配,你能推掉我外塔,可始终上不来高地,等我成势了就一朝杀下去,这一时期中路又变成了传统的gank位,占据中路的又是以杀人能力强的英雄居多。”
“哦哦哦,那接下去呢。”