拿矮人的铁炉堡举例,修建首都,第一要素肯定是地基牢固对吧,其拉虫人选址也是如此,不管是巢穴的地面部分还是地下部分,都修建在希利苏斯南部坚固的山脉当中,而流沙之门则是其拉帝国最坚固的国门,也是最麻烦的桎梏。
因为希利苏斯的黄沙地特点,联军修碉堡起炮楼麻烦,其拉虫人也没有什么好办法,一但被联军掌控了流沙之门,那么其拉虫人的数量优势将被扼杀在狭隘的国土面积上面。
联军不顾伤亡的奔袭,战损比是非常难看的。
但是随着装甲集群与地面部队朝着流沙之门义无反顾的突进,其拉帝国一次性损失大量主战兵团的后遗症开始发作了。
种族值无法取代个体值,努力值也无法覆盖经验值。
新孵化的其拉战士虽然从基因层面得到了对联军的先天加成,但是理论是理论,实际是实际,打不过就算打不过,虫人被杀就会死。
根本没有机会完成以战养战的成长蜕化,虽然联军能打的部队就那么多,死完了一样会陷入其拉虫人当下的尴尬局面,但是在最高层的一意孤行之下,守住流沙之门的希望对双子皇帝来说已经逐渐渺茫。
克苏恩呢,上古之神呀,救一下,快救一下!
然而,神不在乎,你们不是要独立自主吗,给你们机会,去吧,保家卫国,汝辈义无反顾。
在关键时刻保持缄默的上古之神克苏恩拱手把流沙之门送给了联军。
但是,又一次的也就但是了。
拿下流沙之门,把其拉虫人堵在了南边,联军终于停下了虚弱的脚步,开始了修炮楼码碉堡的拿手好戏。