当时你是要开战,开战就开战,现在又想求和谈,签约保平安。
战争不是你想玩,想玩就能玩,要想决战要想翻盘,问我干不干!
卡洛斯吃喝火锅唱着歌,听着图拉扬吐苦水,满脸的偷(愉)税(悦)。
前线形式大好,无论是白银之手骑士团的圣骑士还是铁马兄弟会的肌肉猛男,这些经历战火洗礼的人类猛男顶住了兽人强者的逆袭战,洛萨手里的兵力优势被这位战术大师无限扩大,部落就快守不住黑石山的关隘了。而放开关隘让联盟的大军在燃烧平原夺取一处稳固的前线基地,这场战争基本就可以宣告结束了。
什么?燃烧平原大决战?
我兵多粮多猛男多,修碉堡塔楼拿弓箭火炮投石机耗死你多开心,决战是什么?
不存在的。
战场厮杀又不是骑士小说,哪里来那么多宿命的对决。
一般来说,大军团决战这种事通常只有在三种前提下才能发生。
第一种情况,是内部不稳,比如泰瑞纳斯给洛萨发信函,下死命令,一个月不能赢就不打了,又或者铁炉堡地下火山大喷发,毁了联盟囤积的所有物资,断了人类回家的路。在这种不讲道理的政治因素或者天灾爆发的情况下,洛萨作为领兵大将可能会创造机会寻求决战。
第二种情况,是交战双方都发生情报误判。比如联盟将十万预备役拉上前线,而兽人也从德拉诺増兵,把格罗姆.地狱咆哮的战歌氏族从讨伐食人魔高里亚帝国的前线拉到艾泽拉斯来。而双方都不知情,都觉得自己优势很大,大到能打歼灭战。
最后种情况,也是真正发生大决战最常见的情况,那就是上天无路,入地无门。漫长的战争耗干了交战双方的战争潜力和民众耐心,谁都拖不下去了,大家不如搏一搏,单车变摩托,赌一赌,吉普变路虎,来一场一局定输赢的大混战。
除开这三种情况,大决战就是个笑话,是外行人的热血浪漫,真正的战争专家看来就是蠢。
突袭战破袭战伏击战,围点打援诱敌深入穿插包围,有太多太多的方法消灭敌人保存自身,为什么要正面决战。
万众一心众志成城?
别闹了,口号随便喊,将领自己都信了,那这仗就不用打了。
现在联盟的大好形势不就因为是在打顺风仗吗?大家都觉得在绝世帅才安度因.洛萨的带领下,杀兽人灭部落易如反掌。
如果人类王国满足于现况,给兽人一年时间,给奥格瑞姆重新整合势力的时间,卷土重来的部落只会更加可怕。