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全球灾变之末日游戏 第155章 冰山一角

席卷全球的精神冲击,实际上就是在模拟周凤玲看见孩子被吃掉时的恐惧。

只不过手法更加高明,是一种精神层次的暗示。

自古以来人类文明都有畏惧尸体的恐惧。

华夏文明有僵尸的传说,西方有复生的不死者。

在现代文明时,大量丧尸题材的电影、游戏、层出不穷。

本质上在思维中,人们已经被植入了模因的一部分。

而席卷全球的精神冲击,就像引爆激活这部分模因一般。

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身体素质和心理素质差的人群在激活后转变为【模因-丧尸】,能抵御恐惧的则为幸存者。

至于为什么被咬伤或者划破皮肤就会被感染。

林安严重怀疑,那是为了激活另一部分恐惧的底层思维。

人们下意识时会联想到:狂犬病,伤口感染

当受伤后,哪怕是抵御住第一次恐惧的人类,也会在受伤后下意识想起关于这两者的知识。

因此在短暂的时间后,埋藏在思维深处的恐惧被激活,再也无法抵御转变。

如果是这样,那就能解释第一批幸存者是怎样被感染的。

为什么游戏开启时,病毒就能在同一时间,如同有意识一般同时爆发。

为什么人类文明,耗费无数人力物力也无法研究出半点丧尸病毒的秘密。

林安深吸一口气。

如果自己所想没错的话

末日游戏根本就是一场贯穿了整个人类文明,在人类发展史上埋下了无数思想、暗示、宗教、文化的恐惧暗雷。

这些“思维”潜移默化的暗示着我们,一直潜伏,直到引爆的那天。

他之前还想过,拯救者任务给了自己3支抗毒药剂,也许可以通过破解药剂成分,批量制造抗毒药剂。

但现在想来,恐怕已经不现实了。

消灭模因的办法只有杀光所有感染者,并且保证剩下的幸存者不会恐惧关于丧尸传播的【模因】。