如此的距离,意味着怪物基本上横冲直撞,不受任何太多的阻拦,而对方一方,也显然难以在一个防御圈内完全的互相呼应。
战线被拉长,本身就会存在这种弊端。
很快,一些部下因为得不到及时的支援,瞬间被怪物所拿下,连续几个回合间,便是几个人迅速死于怪物的攻击之下。
没有办法,在这种情况下,很多人自然而然会有更多的时候直接面对怪物,且还得到任何有效的资源。
关键这种大型包围圈,也没有任何人有办法去帮任何人,只能自求多福,不要让怪物紧盯着自己。
好处是,更多的人会因此得到性命危险的解放,起码不用近距离的一群人堆在别人的面前了。
所以,自然被怪物所盯上的概率,一下子也就低了很多。