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两道交错的水流形成一种隔绝的效果,这是一种用大自然的力量来隔绝气息的方式。
所以,哪怕都到上方裂缝口了,也无法感知到下方的气息异常,这是一种绝佳的隐藏。
墓穴最需要的,就是这种私密性,不管是哪种文化背景下,其实都带有“死者需要长眠和需要安静”的这种认知。
穿透水流,卡伦进入到一个没有水的区域,挥手,身边的气泡随即破裂,里面有空气,而且还很清新。
其他人也陆陆续续穿透进来,大家都显得很澹定。
古堡就在前方矗立,傍着一座海底的山建立,从这里看过去,黑黢黢的,但形状很清晰。
前方,是一片由碎石组成的广场,广场四周矗立着四座石碑。
马斯开始布置感应阵法,这个阵法的作用有点类似于探测器,用来分析对面的阵法波动,从而进行确认和判定。
孟菲斯站在马斯身后,卡伦留意到他的手留在袖口内,正在帮助马斯进行推算分析。
最高调的是理查,双手托举出一个袖珍小魔方正在那里一个人计算,但最水的其实也是他。
不过他本来就是买他爹的赠品,重在参与就好。
卡伦没有选择参与其中,而是指挥布置防御体系。
进入这里后开始,任何危险就都有可能发生。
过了一会儿,马斯和孟菲斯探测好前方阵法,马斯取出材料,孟菲斯开始帮忙调制制作,很快,三根蜡烛被点燃。
马斯过来汇报:“队长,前面是一个迷途阵法,能够让进去的人失去对外界的所有方位感知,这个蜡烛可以引路,我建议将小队分为三组,每一组一个蜡烛。”
“好,巴特、文图拉、穆里,你们作为第一组开路。”
“是,队长!”
手持蜡烛走进广场,耳畔传来阵阵阴风,脚下的石子似乎具备着某种生命力,像是一群会爬动的蠕虫,你已经很难区分这到底是真实还是幻觉。
不过,蜡烛的火焰虽然摇曳,但一直坚挺且清晰,当你的视线没有其他地方可以安置时,可以直接盯着火光看。