就这种情形其实每个人都可以脑补的。
“轰”的一声,一颗手榴弹爆炸了,那是从一个球体的中心点开始向周围无死角的飞射弹片,那是三维立体的世界。
可是不管那破片怎么飞,也无外乎以下几种情况。
有冲正下方飞的,也就是垂直的。
还有打斜飞的,而打斜的那也就是射入角度的不同本质并无区别。
再有就是水平飞射的,从截面上来讲那就是一个向外无限扩展的圆,直至弹片被障碍物挡住或者力竭而落。
再有就是往水平面上打斜或者垂直向上飞射的。
一颗手榴弹在地面上爆炸,除了水平飞射的那部分弹片以外,但凡是打斜飞出去的随着飞的距离越来越远与地面的高度差也就越来越大。
那么被炸一方卧倒在地便可以躲过打斜飞出去的弹片,也就是说被炸者只要不被水平飞出的弹片击中那他就躲到了手榴弹弹片飞射的死角之中了。
而为了避免被弹片伤到要害部位,所以在避弹的时候应当是返身扑倒,这样的话也就避开了头部与胸部这样的人体要害部位。