辅助最直观的作用就是保ADC的发育,但这样的辅助其实是不值钱的,lpl有很多游走带节奏型的辅助,在特定的打法风格为前提的条件下,他们会是战队的瑰宝。虽然很多人在背地里骂他们,对战队的ADC表示同情,认为他们摊上了一个不靠谱的辅助,但如果真是如此,战队还会允许他们存在吗?
像一些细节方面的东西,就连现场解说都是从来不提及的,只是解说一些战斗场面和英雄属性方面的问题,偶尔会涉及到一些战术配合。但这些都是很直观的,而那些隐晦的细节才是决定胜败的关键,只是被结果给掩盖了。
一波团战的失利,谁都看得出来是为什么,或者是被先手控制,或者是阵型不对留给对方太好的输出空间,再或者是脆皮被切了等等。但这些状况是怎么形成的呢,难道是碰巧抓到了机会吗,哪有那么简单。
这些都只是结果,而形成这个结果的过程才是关键。
金友权很擅长去创造对己方有利的条件,线上能为ADC创造良好补刀环境和压制机会,大局上也能为中野甚至是上单做出帮助,让他们能更好的了解接下来该干什么,而不是将视线只集中在线上的击杀。
双方个人实力都不会差,一心想着击杀那不是职业选手该有的心态。就算是要击杀,也需要铺垫,而这不是靠线上英雄单独完成的,以多打少,是lol永远不变的取胜之道,崇尚个人英雄主义的人除非能逆天,否则又何足道哉。
RON这局打野跳得很欢,甚至都隐隐有压过樊军的势头,看起来整个节奏都在他在带。但如果真的看得仔细,会发现事实并非如此,金友权才是绝对的节奏带动者,就连这个打野也是他在带动。
就好像将军和军师,将军自然风光,在战场上横冲直撞,杀得对方丢盔弃甲,集万千宠爱于一身,但没有军师的出谋划策,他哪来的环境去赢得这些属于他的荣誉?
当然,这只是个比方,并不是说真的就是将军和军师之间的关系,只是在这一局游戏中,起决定性作用的绝对是辅助金友权,而不是那个RON的打野。
HRT败了,败得一点脾气都没有,樊军整场比赛劳心劳力,就是在不停的支援再支援,但是节奏永远都在对方的手上,而他也跑了很多的冤枉路。但如果不是他,输得会更惨。