“唉……”
观众们表示太可惜了,要是有个点燃就好了,只不过薇恩带的并不是点燃,而是治疗……咦,治疗?
有些观众眼睛一亮,似乎想到了什么,而就在这个时候,只见薇恩毫不犹豫的冲进了塔,在被第一下光球击中之后,身上白光一闪,果断交掉了治疗,并且打出了一次平A。
“原来如此!”
赵宇恍然大悟,他此时也看出来了,奥巴马必死无疑,因为薇恩闪避突袭的时间马上又要好了,加上治疗的移速效果,能在被塔杀死之前率先夺走奥巴马的性命,根本不可能逃掉。
“确实啊,如果闪现晚一点交,那么就会减少一次平A伤害!”
赵宇一边说着,一边用一种钦佩的目光看向孙昊,这个家伙,在之前奥巴马被晕的时候就已经算到了这个伤害吗?还有场上的陈凡,如此自信,丝毫不觉得自己会失败一样,这都是一群什么样的人啊,太恐怖了。
孙昊没有看他,只是盯着屏幕,面色无比淡定,因为奥巴马的结局在交掉闪现那个时候就已经注定了。
其实赵宇并没有说明白,并不能说减少了一次平A伤害,而是减少了薇恩的输出时间。这是由技能CD所影响的,之前的那个闪现,所位移的距离完全处于薇恩平A加闪避突袭的攻击范围之内,所以交得一点意义都没有。
不管是在遭遇gank也好,打不过逃跑也罢,在闪现的时候绝对不能够抱着缩短回塔距离为目的,要让闪现交得有价值,唯考虑输出空间而已。
怎么样减少输出空间,这就要选手自己作判断了,在什么时机闪现是最好的。之前奥巴马交闪,除了可以更快回塔之外,并没有让薇恩的输出环境有任何改变,而如果不交闪现,他在回塔的时候虽然可能会多承受两下平A伤害,但仍然不足以要他性命,到时候进塔薇恩连冲塔的勇气都没有。
别说Q技能CD没有完毕,就算陡然减了CD,只要卡住薇恩交治疗或者是交Q的时间,那么就无法让薇恩有QA的机会,最后一下平A是无论如何都打不出来的,到时候薇恩就是花式越塔自己作死了。