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英雄联盟之逆转人生 第一百二十六章 琴女双杀

“杀了琴女!”

阿佑眼中满是激动之色,琴女被盲僧近身,绝对有杀的机会啊。这可能会是一个转折点,只要杀了琴女,莫甘娜有个屁用,到时候他的劣势就扳回来了。

W再次出手,卡特用刀子划了个圈圈,想配合盲僧先杀掉琴女。而这个时候,琴女才开始走位,而且尽量往自家小兵丛里钻,不但是为了借助小兵的伤害,还为了和盲僧拉开距离。

因为身上的护盾消失了。

莫甘娜的盾对于此时的琴女来说并不是为了挡伤害的,单纯只是怕减速而已,盲僧身上有红buff。莫甘娜的盾免疫一切控制效果,也包括红buff,虽然有减速的效果动画,但却仅仅只是一个动画而已。

可盾要消失了,就不能再让盲僧摸到,否则后果不堪设想。

此时,观众们都握紧了拳头,不管是民大或华师的同学,都紧张的盯着大屏幕,到底是琴女先挂,还是卡特先躺?

两个英雄的血量都不多,也都同时面临两个人的攻击,莫甘娜一直在点卡特,而盲僧也在疯狂追逐琴女。只不过这就有一个很大的问题了,就是近战和远程的区别。

只见琴女那矫捷的身影在兵线上潇洒从容,如穿花蝴蝶一般,而追在她身后的盲僧就真的像是个瞎子,走路踉踉跄跄,被小兵卡得都不辩东南西北了,完全摸不到琴女。

“大家注意看琴女的走位,太牛逼了!”解说情不自禁的夸了一句。

走位对于英雄联盟这个游戏来说非常重要,能避免承受不必要的伤害,而关键的因素当然就是鼠标操作。

重点不是点鼠标的频率有多快,而是讲究的一个效率,普通人玩游戏时点鼠标有很大程度上是无效操作,甚至还会打乱步伐节奏。这只是习惯,而不是技巧,所以不管鼠标点得有多快,看起来有多骚,同样会撞到对方的怀里,或者实力接技能。

走位要求的是精确,特别是在走A的同时,视线不能只集中在攻击的目标上,还有身边的敌人和周围的环境。此时的孙昊就很好的诠释了走位的奥义,每当他穿过一个小兵的时候,这个小兵百分百能卡到后面的盲僧,让盲僧不得不多走两步路才能继续接近琴女。