“哇哦,WQ衔接好溜!”解说赞了一声。
风墙之后瞬间接Q确实可以取消前摇动画,当然,只是动画而已,而不是前摇,这是两个概念。只不过如此一来,对面的人就很难躲避。
这一招很多人都会,但却做不到完美,使得亚索的动作会很怪,有经验的人还是可以瞬间判断到。但孙昊的这一下却是完美重叠动作,非常流畅,卡牌没有丝毫反应,还在准备反打呢,立马腾空而起。
踏前斩冲脸AQ,走A,之前已经被耗掉不少血的卡牌瞬间残了。
啪,闪现逃走。
才刚刚3级就被打得交了闪现,这也是个悲剧。没办法,孙昊只有让他回血,但并没有用踏前斩回去,而只是单纯的回头而已。
正当所有人都认为亚索要放弃的时候,却只见那亚索突然回身刺出一剑,且在同时交了闪现,瞬间到了卡牌的正前方。而亚索与卡牌之间的距离,正是Q技能斩钢闪的极限距离!
Q闪!
“呃……”
身上还在冒绿光回血的卡牌直接躺了,他完全没有半点反应。之前旋风是这样,现在的Q闪也是这样。
一个亚索玩得好不好,最基本的就是Q用得准不准,孙昊到目前为止,斩钢闪一次都没有空过,包括这个Q闪也一样。话说亚索的Q闪本来就让人来不及反应,只不过加上前面一系列的耗血操作,会显得孙昊的亚索格外的风骚。
当然了,还有观众看不出来的东西,那就是对于CD时间的计算和演戏。孙昊的回头当然是在等Q的冷却,但他不是立马回头,而是逼一下卡牌,但又不能逼得太远,同时还要将卡牌的血量算进去,在Q技能CD完毕的时候卡牌能否撑住他的伤害。
最重要的是走位的感觉必须让卡牌认为他要放弃,不然绝对会再拉开一些距离,这就是心理上的较量了。