一名几近满血的盾兵惆怅叹息,“之前我看见老林被骑弓盯上,打算保护他。哪知他跑太快了, 追都追不上……”
甩开了同伴, 没能甩开追击者,这是阵亡者最大的悲哀。
敌军的骑马弓兵一击得手, 并不停歇。它们四处溜达, 转眼又盯上另一名残血玩家。
这回的目标是个盾兵, 仗着防高血厚, 打的比较奔放。等意识到自身即将有危险,从战场前线退下时,血量已所剩无几。
本以为退到后方就可以好好休息,不料三名骑弓从角落里窜出,二话不说,对准他一阵疾射。
盾兵高举盾牌,边跑边躲, 同时放声高呼, “救命!!”
队友听见呼喊, 纷纷赶来支援。
骑马弓兵悍不畏死, 紧紧缠着目标不放。
一方跑,一方追, 双方互不相让――这无疑是场拉锯战,谁胜谁负,只看哪一方行动更快。
忽然,一名骑马弓兵被中级箭塔击中,倏的倒地。
另两名小兵丝毫不知惧怕,继续攻击。
数秒后,系统通知如丧钟般响起,【玩家“刘国辉”死亡,本场战役剩余三十八名玩家。】
下一秒,两名骑弓被数名玩家团团围住,血量瞬间降为0。可惜,这时击杀已经迟了,死去的同伴无法复活。
战斗结束,周烁坐下休息。
村民跑过来问,“老大,待会儿造什么?”
周烁本想让他们尽可能多建中级箭塔,可敌军拥有投石车这样的大杀器。箭塔太多、挨的太近,只会浪费材料。
犹豫片刻,他说,“把多出来的那层石墙完好部分挪到另外三面,其余该维修该维修,该重建重建。恢复到开战前的样子就可以了,不用扩建。”
“是。”村民点点头,领命而去。
周烁枯坐在地上,心情略惆怅。一起下本的兄弟跟了他好多年,如今又有两人要离开。