面对朝自己这边冲来的绪方,这名囚犯慌慌张张地挥刀朝绪方砍来。
面对这毫无章法同时又奇慢无比的斩击,绪方连垫步都懒得用,直接靠着自己那已达9点的敏捷值,微微一个侧身,闪过这名囚犯的斩击,然后一记龙尾扫向这名囚犯的脸。
这些囚犯无一例外都穿着铠甲。
所以为了省些力气,绪方的刀统统瞄准这些囚犯那没有被甲片覆盖到的脖颈与脸颊。
绪方的刀自这名囚犯的右脸颊切入,左脸颊切出。
在刀刃从这名囚犯的左脸颊砍出、泼出点点血珠时,一道系统音突然自绪方的脑海中响起:
【叮因榊原一刀流武技·龙尾的使用已熟练,榊原一刀流武技·龙尾,晋级为“中级”技能】
——嗯?龙尾升级了?
在这道系统音落下后,绪方的眉毛忍不住微微一挑。
——持续的战斗,令我的龙尾使用地越发熟练,所以不知不觉中就已经达到“中级”的强度了吗……
和用技能点升级不同,这种靠“熟练度”升级的过程,并不会给绪方带来一种“自己猛地变强了”的感觉。
打个形象的比喻的话——用技能点升级武技,就像直接一口气给一个空桶倒大量的水进去,直接将这个空桶注满。
而依靠“熟练程度”来让武技等级获得提升,就像给一个空桶缓缓注入细水,直到桶满为止。
虽然二者都能让桶装满水,但是给人带来的感觉不一样。