生命力算是绪方的这5大属性中,与战斗最无关的属性。
点开生命力这一项目最后面的小问号,弹出来的对于生命力这一项目的解释是:
【提高生命力,可提高宿主的细胞活力、免疫力。令宿主更不容易生病,伤口更容易愈合,更容易恢复疲劳】
硬要说生命力跟战斗无关的话,那倒也有些牵强了。
若是提高生命力的话,对绪方的战斗也是有帮助的——让绪方在战斗过后,身上的伤口痊愈得更快。
绪方其实有想过——要不要把他现在手头上的2点技能点分出1点加在生命力上,或是直接全部加在生命力上,让他身上的伤势更快痊愈、使他更快地重返道场练剑。
当时在思索了片刻后,绪方就直接将他的这一想法给取消了。
即使把2点技能点统统加在生命力上,可能最多也就只能让绪方提前1个多星期痊愈而已。
仅仅只是为了能提前这么一点时间痊愈,就用掉自己的2点技能点——不论怎么想,绪方都觉得不值。
所以打消了把这2点技能点用在生命力上的这一想法的绪方,把1点技能点用在了力量的提升上,让自己的力量升到6点。
然后再把剩余的最后1点技能点用在了“流转”的解锁上。
痛快地用完这2点技能点后,绪方重新变回技能点剩0点的穷光蛋。
……
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