同时。
航空战取得制空权之后,舰载机的第一轮轰炸取得了不错的效果。来回往返两次冲入敌方阵营消灭了不少的深海舰娘,击沉一艘塞壬重巡复制舰,重创一艘塞壬战列复制舰。但相比深海整个舰队的数量,依旧算不上伤筋动骨。更何况舰载机这么直接冲阵也是有风险的,这种情况下深海的防空炮也不是摆设。就算技术形成落差,但在数十门防空炮交织的火力网下依旧有十多架轰炸机冒着滚滚浓烟打着旋儿落入了海中。
在这之后,不管是在剿灭残存的深海舰载机的战斗机,还是执行任务的轰炸机,也需要返航补给了,进行一定的修补,以便在接下来的战斗当中继续执行任务。
舰载机返航补给,这时候航空母舰的作用已经告一段落。
脚下的海面海浪滚滚,舰娘们凭借着双脚的舰装,稳稳的踩在水面上犹如平地。天空中的舰载机一架架井然有序的缩小,随后安稳的滑落在航空甲板上,动作熟练的返回了机库当中。
此时,从企业那些“小玩具”上收回视线。看着前方已经能够清晰看到模样的深海,华盛顿脸上露出了狂热,且残忍的微笑:“距离炮击距离还有三海里,调整炮口准备试射!”
除了航母,舰载机有着天然视角上的优势,攻击相对来来说比较容易命中之外。在紧随其后的炮击战当中,平面视觉下的炮击战的命中率显然就有些感人了。拿真正的战列舰来说,十发十不中是很正常的事情。即便是在跨射的情况下,命中率依旧感人。类似米尔斯克比港海战当中,敦刻尔克的四十发炮弹全部落空的事情实数正常炒操作,真正想要一发大破,除非在技术,造作人员,以及天时地利运气种种因素结合的情况下才有很微弱的可能出现。而舰娘们更加微小的目标,想要命中难度更是要上不止一个台阶。
说一句不算太客气的话,在真正命中之前所有的炮击都是试射。
不过跟真正战舰,一门主炮操作需要负责人员之间的调试,以及参考海面波动,主炮之间互相影响种种乱七八糟的影响因素来说。舰娘对舰装如臂指使的操作又把难度拉低了一些。