土遁虽然是改变地形的一大利器,但是对限制对手上还是相当劣势的,毕竟对手是雷遁的大高手,雷遁克土遁,如果土遁要维持对抗雷遁不散的状态,那就要耗费数倍乃是十数倍的查克拉才行,这绝对是得不偿失的,他的查克拉毕竟是无限的。
土遁在战斗中出奇兵尚可,但列入逃跑战术是不明智的。
所以,排除。
而怪力,在尾兽级的庞大查克拉的支持下,虽然不是土遁,但是也能够具备相应的效果,一拳下去,崩山裂石,在以往的战斗中以及原著中纲手的种种战斗中不言而喻,而且本身对抗三代雷影的时候,他基本上拳拳都是怪力,自然是首选。
至于水遁,尾兽级庞大的查克拉的支持,也能让他制造平时他无法想象的巨量的水,而且原著中被称为“无尾的尾兽”的干柿鬼鲛,就能轻松制造湖泊汪洋般的水量,以他现在的程度和极度压缩巨量水的S级硬涡水刃,制造湖泊汪洋般的水量,自不必说,而且硬涡水刃也是对抗三代雷影的手段,对三代雷影的效果也相当好。
那么,接下来就很好联系了。
使用硬涡水刃在限制三代雷影行动的同时,制造巨量的水,然后用怪力在对三代雷影实施攻击的时候,改变地形,使草原变作易于容纳这巨量水的地形,也就是一拳轰出个超级大坑,然后制造一个巨大湖泊,使之易于逃跑。
毕竟对水遁忍者,或者水遁达到一定高超程度的水遁忍者而言,在有水之地,简直就是如鱼得水一般,地形优势一下就在他那边了。
而且,湖泊的话,对于百豪状态的他来说,也是绝佳的逃跑地形,虽说水遁隐形术还不够稳定,但在水中,它足够稳定。
然后再设置一些障眼之物,比如影分身之类的,稍稍迷惑一下对手,他自然能够逃出生天。。
再然后,就有了“先用水遁对三代雷影施展决战一般的攻击,让他认为这就是他的拼死一搏,然后略施诡计,造成三代雷影在下,他在上的情况,一拳怪力,爆出大坑,并且利用这一拳之威,以及巨量水填补大坑的巨大声势,让所有人包括三代雷影都不得不专注眼前声势或是被这声势影响而看不到其他的情况,让他们所有人的目光从自己身上移开,造成一种“障眼烟幕”一样效果的局面,然后分出影分身,本体利用隐身从水底逃脱,影分身则是在表面做假像吸引人目光”的这样的千叶的真正计划。