至少,绝对不可能这么短的时间就落败。
甚至,在他的推算中,“一次攻击预测”这种堪称是“战斗中不可思议的技巧”本体也应该掌握了,并且成功的使用出来,有这种战斗技巧傍身,这么快落败更是不可能。
这门“一次攻击预测”的战斗技巧,在这几年间,千叶学会伤门模式临界状态之后,就已经有意识的在研究了,虽说只是理论知识,预测思维也只是停留在预想的锻炼中,但是他很清楚这门技巧的威力有多强。
甚至,这几年间,每时每刻他都在有目的的观察周围的朋友、陌生人的行为,通过观察其细微的肢体动作,加上预测思维的分析,预测他们的下一步行为,尽量让自己的观察到的肢体信息和预测思维契合度达到近乎本能的程度。
毕竟,战斗中瞬息万变,如果不能让“观察、获得肢体信息、预测思维分析、得出结论”这个过程成为本能级的反应的话,这个“一次攻击预测”也基本上就是鸡肋了,如果不是本能级的反应,在战斗中,恐怕等你预测到上一个动作,对手的下一个动作已经将你撕碎了。
同时,这门技巧,也是千叶为了应对像现在这种“近乎绝望”的情况准备的。
毕竟,“一次攻击预测”代表着完美预判,有了完美预判,基本上只要小心一些,就能做到“完美躲避”,就算战胜不了对手,也能最大限度的解决“几乎绝望”的情况。
而且,这种技巧,不消耗查克拉,不消耗体力,成为本能级反应或者条件反射之后,对精力脑力的消耗也基本可以忽略不计,可以说,对依仗有极大缺陷的八门模式的千叶来说,无疑是一个堪称神技的战斗技巧,可以最大限度的减少战斗中查克拉的浪费。
只不过,“一次攻击预测”也有一些限制,比如必须处在伤门模式临界状态,只有伤门模式临界状态的动态视力增幅下才能够进行。
只有在伤门模式临界状态下,千叶才能通过动态视力的增幅来观察到对手的“全部肢体动作以及微动作”,就算是伤门模式也不行。
至于伤门模式临界状态的动态视力增幅,是有别于伤门模式的视力增幅的,伤门模式的视力增幅增加的是视力的范围,使百米范围的任何一样事物,千叶都能看的很清楚。