“灼热之箭!”
吉尔鼓了鼓掌说道:“没错,灼热之箭,这个可以享受暴击效果的技能,敏捷越高,暴击效果越强,而且这个暴击效果,可以直接跟致命一击技能叠加。”
“什么!?”
“灼热之箭满级应该是100点真实伤害吧?如果加上满级致命一击一暴击,我的天!这技能可是没有冷却时间的!”
吉尔哈哈一笑:“不止,敏捷越高,攻击速度就越快,出暴击的次数就会越多,所以强弓手的输出能力绝对不比武器战士差,而且因为移速和射程的关系,输出比武器战士更稳定,以后大家打BOSS主要都还是靠强弓手。”
“同样还有一部分是主加敏捷的盗贼,他们会有一些近战的技能同样是可以享受暴击伤害
的。”
吉尔说完竖起了一个手指:“还有,武器战士也不是一点敏捷也不加,以后大家还是要加上一百点敏捷,这样可以提高自己的暴击几率,就算是脸黑发挥不出来,多加一点移动速度和攻击速度也是好事。”
“嗯嗯,谢谢大大的指导。”
“感觉大大指导之恩。”
这时,更多的人扑了出来.
“大大,法师呢,智力觉醒是什么效果?”
“对呀,还有守护战士,体质觉醒要搭配什么技能?”
吉尔摆了摆手:“等等,等等,这样吧,我加快一下速度讲吧。”
“首先是智力觉醒,智力觉醒是增加法师伤害范围,每增加100点智力属性,圆形范围技能半径加1米。直线型技能宽加0.5米,这就是NPC技能伤害范围那么大的一个原因。”
“关于法师的技能体系并不需要特别配搭一些什么技能,不过需要注意的是尽量多选择中低级技能,尤其是低级技能,低级技能冷却时间快,可以避免法师技能真空期过长。”
讲完智力后,吉尔又讲起了体质属性。
“第一级体质觉醒,可以普通攻击附带1%当前生命值伤害,每增加100点体质属性,加0.5%当前生命值伤害。”
“纯体质加点不一定没有输出,光是第一级的体质觉醒,守护战士的输出就相对不俗,更别说守护战士可以学习类似反击螺旋之类的技能,人越多,他战斗力越强。”
最后吉尔讲起了精神属性。
“第一级精神觉醒,减少10%技能冷却时间,每增加100点精神属性,减少5%技能冷却时间。”
“精神属性的觉醒效果很好用,尤其对牧师来说,能够释放更多的技能是很重要的事情,另外,大家可能不知道,精神属性有增加特殊技能效果和减弱敌人特殊技能效果的作用,因此,除了牧师之外,也有部分的法师和盗贼是主加精神属性的。”
这时,直播间里有人问了:“法师和盗贼主加精神是做什么的呀?”