可是在审判刚刚确认的瞬间,系统提示竟然再次响起。
“恭喜玩家审判开拓新地图成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,即将系统公告,是否隐藏角色名?”
“是。”
开拓新地图?什么意思?奖励的声望值竟然这么高!
“恭喜某玩家开拓新地图翔空族的宝藏成功,系统奖励经验值1000000,声望值100000,该成就将编入《神界》神史。”
·······
连续五遍的系统公告,经验值倒没什么,一百万经验消耗点时间也能升上去,那十万经验值就令人羡慕死了。
出了新手村才知道声望值有多难捞,往往完成一个繁琐的系统任务,奖励经验值几十万上百万,可是奖励的声望值,却很少超过个位数。
这些声望值奖励,奖励出来数量最多的就是一点,两点的也不少,…以上的就开始稀有了,如果能拿个两位数的声望值奖励,那任务一定变态了。
只要是游戏自然有P了,这种事自从玩家踏进城池就开始了,城外P杀人扣100声望,城内杀人扣1000,城内杀人的见效最快,杀完人只要战斗结束马上会被突然出现的城卫挂掉,选在原地复活的会毫无悬念的被再挂掉一次,而选择在所在城池复活,立即就被围在复活点的守卫挂掉,如此反复,直到玩家的经验值被扣的飞回新手村。
经过试验证明,被守卫挂一次能消除100点负声望,等待着这些城内杀人被守卫挂回新手村的玩家的,是出新手村马上会被杀回去·····
城外P相对代价就小了许多,100点声望值,被杀一次就足够了。
可是,被他们杀死的玩家只掉经验值,他们除了掉经验值还要掉声望值,怎么算怎么不划算,P杀人的代价很快被人在论坛上公布。