就某些抱着必死决心的蛋疼玩家测试下来,这个所谓的“力量”可不是吃两粒大力丸的程度,更不是用一些数字数据就能解释得清的,“英雄之庇护”这个祝福绝对是游戏设计者在写程式时制造的一大亮点,因为其效果从本质上来说,是完全随机的。好比是X战警中的变种人基因一样,每一个守卫在这个祝福下,都会有不同的能力、效果被反映出来,而且全都非常恐怖。
比如说攻击速度增加一百倍这个吧。是的,这是目前阶段,蛋疼玩家们测试出来的效果之一,说是一百倍,其实也只是估算而已,具体多少倍……还真说不清楚,那守卫砍人的速度就像他长了八只手,被砍的那个家伙根本不是一块一块掉血,他的血条是以一种匀速流掉的……他满眼就看见NPC守卫手臂和长剑的虚影,然后自己就这么莫名地挂了。这个祝福好像还有弱点,该守卫的攻击力变得异常低,似乎是恶意地想要体现攻击速度惊人的价值,因此降低攻击力多砍你几刀的意思……
再说另一个效果,被玩家们亲切地称为“无限飞撞”,该守卫不用剑砍你,而是用一种距离貌似是无限的远程冲撞朝你突击而来,然后用肩膀把你顶飞到天上,其情形非常像某格斗游戏中某位戴红帽子的家伙常用的技能。接着,该守卫会在你落地前的一刹那,再冲过来顶飞你一次,一次……一次……又一次……直到顶死掉为止。
例子还有不少,我们可以在守卫们的身上看到无敌之龙坂崎良师傅的空手道绝学:一击必杀;将玩家移动和攻击速度降为零的钻石星尘拳;甚至是樱木花道同学的铁头撞额,造成巨大伤害和长达一分钟的眩晕僵直。“英雄的庇护”简直是极尽恶搞之能事,让那些胆敢在城里动手伤人的家伙被击杀之前,饱经折磨摧残,却没有丝毫还手之力。
这还没完,在城中动手打人被击杀后,100%会爆掉一件装备,而且无论名字原先是什么颜色,都会立即变为深红,复活后的瞬间,疲劳度被系统抽成零,下一秒自然就是强制踢下线。
因此,你要是有删号的决心,或者实在是蛋疼,做好一两个礼拜不上游戏等着名字颜色变淡的思想准备,那么你就动手吧,天知道你会被哪种祝福玩儿死……
也许有人会问了,那傲天直接跑到城里来不就完了吗?谁能在一秒内把他给秒杀呢?再不然,你一咬牙一跺脚,下线不就完了?时限过了再上嘛。确实,这些都是好办法,可人家实在是拉不下这面子。
哪怕今天英雄会真的被人攻下,傲天被击杀,那也不可能比不战而退来得更糟糕。这是个很简单的道理,想做一哥,你就得有一种觉悟,就是那种……被一群围观群众抓起来放在火上烤而面不改色的觉悟……
难道西门吹雪会躲在皇城里,或者易个容隐于市井去逃避和叶孤城的决斗吗?难道他会等上了城墙再说一句“叶兄,我突然肚子疼,虽然真的很想和你打,但今天恐怕是难以奉陪了”?只有撒旦碰见沙鲁才这么干西门吹雪会干吗?他要是这么干了,就不是西门吹雪,而是王诩假扮的。