否则的话,一旦因为内斗,导致防线崩溃,进而导致整个红龙要塞乃至查那斯沦丧为恶魔的乐土的话,届时。整个查那斯境内的中国玩家都将被钉在历史的耻辱柱上。
再有,外面那些没机会进来的玩家可是怨气冲天来着。要是因为这些鸡毛蒜皮的事儿导致战场出现变故的话,外面的玩家指不定得闹出什么惊天动地的事儿来。
npc们的战争则显得正规得多,统一的阵线上,npc们防御、反击,外加远程支援显得格外的模板化,毫无个xìng可言,但却始终稳打稳扎,大气简洁。
不上双方谁的效率更高,但就目前来讲玩家依靠着绝对的数量和复活的优势。打得有声有sè。
鲜血沉沦魔巫师的数量不少,前面有炮灰沉沦魔攻击,死了立马被复活继续担任炮灰,这样赖皮的战术,让人脑仁发疼,这一上不管npc还是玩家都很头痛。
为了限制沉沦魔的大批的复活,玩家们逼迫着自己不断的蹂躏沉沦魔娇的身躯。至少在其挂掉之前,得撕下对方一截身体再。
这样的改变让玩家们很不适应,效率降低属于正常情况,npc们在这方面倒是做得不错。但数量太少,无法超过玩家。
这也是为何npc会选择和玩家合作,双方毫无芥蒂的参与这次战争的根本原因。
进入到战场之后,梁宽陆续遭遇了几波玩家,双方相见各自打了个招呼,进入到红龙要塞的玩家可不是菜鸟,自然知道梁宽的大名。
追星什么的,倒是不会出现,但遇上这等风流人物,别的不混个脸熟也是应该。
梁宽也投桃报李,在这些玩家遇到危险的时候顺手拉上一把。
终于,梁宽抵达了自己的目的地,身边是一群散人玩家,这些玩家因为没有固定的团队,无法占据最有利的位置,只能在战线的边缘,承受着比其他玩家多一倍的恶魔冲击。
如此一来伤亡自然不,但这些家伙也不是没办法,在察觉到自己的危险的时候,这些散人玩家相互结合起来。
一方全力投入战斗的时候,另一方会选择半划水的模式,一边战斗一边jǐng戒,一旦出现危机也好及时救援。
这样的手段让这群玩家收割恶魔生命的效率慢了,但在恶魔巨大的数量面前,等级飙升得不慢。
而梁宽正是出现在了这样的地方,而且是战线的最末端的位置。
一方面,不管是梁宽还是梁宽那些利刃的兄弟都不喜欢大规模的团队作战,个体作战才是他们的最爱。
另一方面,梁宽看着这群始终位于最危险的地方的玩家,也快疲倦得不行了,梁宽知道自己的加入,多少也能给这些家伙减轻压力。
果然,身边的玩家面临的巨大压力,在梁宽加入战场的第一时间发生了改变。
巨大的塔盾擦着一下,就能撕掉沉沦魔大块的血肉,梁宽也不追求秒杀,毕竟沉沦魔后面还有沉沦魔巫师,这么伤势就让沉沦魔挂掉的话,沉沦魔还得复活过来。
再补上一盾牌就没有什么威胁了,两次攻击,每次都能将沉沦魔体表的血肉撕扯下大片,总共能够在沉沦魔死亡的时候,撕扯掉对方血肉的50%!
这种程度的身体残缺,鲜血沉沦魔巫师是不可能复活得过来的。
梁宽的速度不慢。塔盾的重量是很夸张,但梁宽总总是借助着重量带来的惯xìng使用塔盾,或敲或砸或拖拽或是横扫,总能让这些沉沦魔受尽大苦头。